Backgammon
Lancez les dés, courez, frappez et sortez vos pions : la grande course de dés.
Cliquez sur un pion ou faites-le glisser ; les flèches éclairées indiquent le dé utilisé par chaque coup. Clavier : les flèches choisissent une flèche du tablier, Entrée ou Espace prend et pose, Échap annule ; R lance, U annule un coup, D termine le tour.
Règles classiques du backgammon (le jeu appelé tavla en Turquie) : rentrez d’abord les pions de la barre, jouez les deux dés chaque fois que c’est possible (sinon le plus fort) et ne sortez vos pions qu’une fois les 15 rentrés dans votre jan intérieur. Pas de videau. La partie en cours est gardée dans ce navigateur.
Rien ne quitte votre appareil
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Exemple
Match en 5 points contre l’ordinateur : simple, gammon et backgammon au score
Dans « Match », choisissez « En 5 points » : le score s’affiche sous la forme 0 / 5 et chaque partie rapporte 1, 2 ou 3 points selon la façon dont elle se termine. Voici un match en quatre parties, compté comme le fait la page.
- Partie 1 : vous sortez vos 15 pions alors que l’ordinateur en a déjà sorti 2. Partie simple, 1 point : 1–0.
- Partie 2 : l’ordinateur finit avant que vous ayez sorti un seul pion, mais aucun des vôtres n’est resté sur la barre ni dans son jan intérieur. Gammon, 2 points : 1–2.
- Partie 3 : vous gagnez alors que l’ordinateur n’a rien sorti et qu’un de ses pions est encore sur votre flèche 3, dans votre jan intérieur. Backgammon, 3 points : 4–2.
- Partie 4 : une partie simple de plus donne 5–2. « Vous avez gagné le match ! » s’affiche et le bouton « Nouvelle partie » remet le score à 0.
| Partie | Gagnant | Fin de partie | Points | Score (vous–ordinateur) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Vous | Partie simple | 1 | 1–0 |
| 2 | Ordinateur | Gammon | 2 | 1–2 |
| 3 | Vous | Backgammon | 3 | 4–2 |
| 4 | Vous | Partie simple | 1 | 5–2 |
Dans un match, la manière de gagner compte autant que la victoire : le backgammon de la partie 3 vaut trois parties simples. Il n’y a pas de videau, donc rien n’est doublé en cours de partie. En « Parties simples », la page tient seulement le total des points.
Comment ça marche
- Choisissez l’ordinateur et son niveau, ou un ami ; chacun lance un dé pour savoir qui commence.
- Lancez les dés et avancez vos pions du nombre indiqué : choisissez un pion, puis une flèche éclairée.
- Ramenez vos 15 pions dans votre jan intérieur et sortez-les tous le premier pour gagner.
Questions fréquentes
- Quelles sont les règles du backgammon ?
- Chaque joueur fait avancer 15 pions autour du tablier selon le lancer de deux dés, dans des sens opposés. Un pion seul sur une flèche (un blot) peut être frappé et envoyé sur la barre, d’où il doit rentrer avant tout autre coup. Une fois tous vos pions dans votre jan intérieur, sortez-les ; le premier à sortir ses 15 pions gagne.
- Qu’est-ce qu’un gammon et un backgammon ?
- Si le perdant n’a sorti aucun pion, c’est un gammon, qui compte double. S’il a encore un pion sur la barre ou dans le jan intérieur du gagnant, c’est un backgammon, qui compte triple.
- Que se passe-t-il avec un double ?
- Un double se joue quatre fois : avec un double 4, vous jouez quatre coups de quatre.
- Est-ce le même jeu que le jacquet ou le tavla ?
- C’est le tavla turc, joué avec ces règles classiques. Le jacquet est un cousin français : même tablier, mais pas de prise et tous les pions partent du même coin.
- Comment se joue un match en 3, 5 ou 7 points ?
- Chaque partie gagnée ajoute 1, 2 ou 3 points au gagnant ; le premier qui atteint ou dépasse le total choisi gagne le match, puis « Nouvelle partie » repart de 0. Le score reste gardé dans ce navigateur si vous fermez la page.
- Quelque chose est-il envoyé ?
- Non. L’ordinateur joue dans votre navigateur et votre partie reste sur cet appareil.