Tavla oyna
Zarı atın, pulları yürütün, kırın ve toplayın — klasik tavla.
Bir pula tıklayın ya da onu sürükleyin; ışıklı haneler her hamlenin hangi zarı kullandığını gösterir. Klavye: oklar hane seçer, Enter ya da Boşluk pulu alır ve bırakır, Esc iptal eder; R zar atar, U hamle geri alır, D sırayı bitirir.
Klasik tavla kuralları: kırık pulunuz varsa başka hamleden önce onu oyuna sokmalısınız, iki zarı da oynamak mümkünse ikisini de oynamalısınız (değilse büyük zarı), 15 pulun hepsi eve girmeden toplayamazsınız. Katlama küpü yoktur. Süren oyun bu tarayıcıda saklanır.
Hiçbir şey cihazınızdan çıkmaz
Bu araç tamamen tarayıcınızda çalışır. Burada yazdığınız, çaldığınız ya da kaydettiğiniz her şey cihazınızda kalır: hiçbir şey sunucuya yüklenmez veya kaydedilmez.
Örnek
Açılış zarı 3-1: 8/5 6/5 ile 5. haneyi kapatmak ve Kalan yol sayacı
Bilgisayara karşı orta seviyede yeni bir oyun. Kimin başlayacağı için iki taraf birer zar atıyor: siz 3, bilgisayar 1 atıyor; büyük atan başlar ve bu iki zarı oynar. Pullarınız beyaz: 24. hanede 2, 13. hanede 5, 8. hanede 3 ve 6. hanede 5 pul; eviniz 1–6. haneler.
- 8. haneden bir pulu 3, 6. haneden bir pulu 1 hane yürütün: ikisi de 5. haneye gelir ve orası iki pulla kapanır, rakip artık oraya inemez.
- 3-1 ile tahtada 16 farklı oynanış vardır; bir pul seçince ışıklı haneler hangi zarın onu nereye götürdüğünü gösterir. Sıranızı Tamam’la bitirin.
- Kalan yol, bir tarafın bütün pullarını toplamak için yürümesi gereken hanelerin toplamıdır: başta ikiniz de 167’desiniz, 3-1’den sonra siz 163’e inersiniz.
| Açılış zarı | Yaygın oynanış | Kalan yol (başta 167) |
|---|---|---|
| 3-1 | 8/5 6/5 | 163 |
| 4-2 | 8/4 6/4 | 161 |
| 6-1 | 13/7 8/7 | 160 |
| 5-3 | 8/3 6/3 | 159 |
| 6-5 | 24/13 | 156 |
Açılışta çift gelmez: ilk iki zar eşitse yeniden atılır. Düşeş gibi çiftler sonraki sıralarda gelir ve dört kez oynanır.
Nasıl çalışır
- Bilgisayarı ve seviyesini ya da bir arkadaşınızı seçin; kimin başlayacağını görmek için iki taraf da birer zar atar.
- Zarı atın ve pullarınızı zarlardaki sayılar kadar yürütün — önce bir pul, sonra ışıklı bir hane seçin.
- 15 pulun hepsini evinize getirin; hepsini ilk toplayan oyunu kazanır.
Sık sorulan sorular
- Tavla nasıl oynanır?
- Her oyuncu 15 pulunu iki zarın gösterdiği sayılara göre tahtanın çevresinde, rakibine ters yönde yürütür. Bir hanede tek başına duran açık pul kırılabilir; kırılan pul ortaya alınır ve sahibi başka hamle yapmadan önce onu yeniden oyuna sokmak zorundadır. Bütün pullar eve girince toplamaya başlanır; 15 pulu ilk toplayan kazanır.
- Mars nedir?
- Kaybeden taraf hiç pul toplayamadan oyun biterse mars olur ve oyun iki puan sayılır. Bu sayfa uluslararası kuralı da uygular: kaybedenin ortada ya da kazananın evinde hâlâ pulu varsa üçlü mars olur ve oyun üç puan sayılır.
- Çift gelince ne olur?
- Çift atan, o sayıyı dört kez oynar: örneğin düşeş (6-6) atarsanız dört kez altı hane yürürsünüz.
- Bu klasik tavla mı? Mahbusa ya da gülbahar var mı?
- Evet, bu dünyada da aynı kurallarla oynanan klasik tavladır; mahbusa, gülbahar gibi diğer türler yoktur. Bazı masalarda ilk zarda büyük atan yeniden zar atar; burada ise uluslararası kurallardaki gibi ilk atılan iki zar oynanır.
- Kalan yol ne demek?
- Pullarınızın hepsini toplamak için yürünmesi gereken hane sayısının toplamıdır. Oyun başında iki taraf da 167’dedir ve her sıra zarların toplamı kadar azalır; kırılan pul ise 25 hane sayılır, bu yüzden kırılmak sahibinin yolunu uzatır. Kalan yolu az olan taraf yarışta öndedir.
- Bilgisayarın seviyeleri arasındaki fark ne?
- Kolay seviye kurallara uygun oynanışlardan rastgele birini seçer. Orta seviye her oynanışı kalan yola, kapalı hanelere, art arda kapalı hanelere ve vurulabilecek açık pullara göre değerlendirip en iyisini oynar. Zor seviye en iyi birkaç oynanışı, sizin atabileceğiniz 21 zarın her birine vereceğiniz en iyi cevaba göre de hesaplar.
- Bir yere bir şey gönderiliyor mu?
- Hayır. Bilgisayar tarayıcınızda oynar, oyununuz bu cihazda kalır.