Gamão
Jogue os dados, corra, capture e retire as peças — a clássica corrida de dados.
Clique numa peça ou arraste; as casas iluminadas mostram o dado que cada jogada usa. Teclado: as setas escolhem uma casa, Enter ou Espaço pegam e soltam, Esc cancela; R joga os dados, U desfaz uma jogada, D encerra a vez.
Regras padrão do gamão (o backgammon; na Turquia, tavla): faça entrar as peças da barra antes de qualquer outra jogada, use os dois dados sempre que der (se não der, o maior) e só retire peças quando as 15 estiverem em casa. Sem dado de dobra. A partida em andamento fica salva neste navegador.
Nada sai do seu dispositivo
Esta ferramenta funciona inteiramente no seu navegador. O que você digita, toca ou grava aqui fica no seu dispositivo: nada é enviado nem guardado em um servidor.
Exemplo
Retirando peças com uma ainda fora de casa: 6-2, 5-5 e 6-1 no fim do gamão
Fim de jogo: você já tirou 3 peças, tem 11 em casa (3 na casa 6, 3 na 5, 2 na 4, 2 na 3 e 1 na 2) e uma atrasada na casa 8. Contagem: você 57, o computador 49. Enquanto essa peça não entrar em casa, nenhuma pode sair.
- Com 6-2, o 6 traz a peça da 8 para casa (8/2) e só então o 2 pode tirar uma peça. Os níveis Médio e Difícil jogam 8/2 2/fora: 4 peças fora e contagem 49.
- Com 5-5 você joga 8/3 e depois tira três peças da casa 5: 8/3 5/fora 5/fora 5/fora. São 6 peças fora e a contagem cai de 57 para 37.
- Com 6-1 nenhuma peça sai: o 6 traz a peça da 8 para a casa 2 e o 1 só anda dentro de casa, porque não há peça na casa 1. A contagem fica em 50.
- Um dado exato tira a peça daquela casa; um dado maior que a casa mais alta ocupada tira uma peça dessa casa mais alta.
| Dados | Jogada | Peças fora | Contagem |
|---|---|---|---|
| Antes | — | 3 | 57 |
| 6-2 | 8/2 2/fora | 4 | 49 |
| 5-5 | 8/3 5/fora 5/fora 5/fora | 6 | 37 |
| 6-1 | 8/2 e um 1 dentro de casa | 3 | 50 |
Por isso vale trazer cedo as últimas peças para casa: com uma ainda na 8, até um 6-1 passa sem tirar nada. Aqui o computador já tirou 4 peças, então, se você terminar primeiro, a vitória vale 1 ponto (vitória simples).
Como funciona
- Escolha o computador e o nível, ou um amigo; cada um joga um dado para ver quem começa.
- Jogue os dados e mova as suas peças pelos números tirados — escolha uma peça e depois uma casa iluminada.
- Leve as 15 peças para a sua casa e retire todas primeiro para vencer.
Perguntas frequentes
- Quais são as regras do gamão?
- Cada jogador move 15 peças pelo tabuleiro conforme dois dados, em sentidos opostos. Uma peça sozinha numa casa pode ser capturada e vai para a barra, de onde precisa entrar de novo antes de tudo. Quando todas as suas peças estiverem em casa, retire-as; quem retirar as 15 primeiro vence.
- O que são gammon e backgammon?
- Se quem perdeu não retirou nenhuma peça, é gammon e vale o dobro. Se quem perdeu ainda tem peça na barra ou na casa do vencedor, é backgammon e vale o triplo.
- O que acontece quando saem dois dados iguais?
- Com dados iguais você joga aquele número quatro vezes — 4 e 4 são quatro jogadas de quatro.
- Gamão e backgammon são o mesmo jogo?
- São — gamão é o nome em português do backgammon, e as regras daqui são as padrão, as mesmas da tavla turca.
- Quando posso começar a retirar as peças?
- Só quando as 15 estiverem na sua casa (casas 1 a 6) ou já fora. Se uma peça sua for capturada, ela vai para a barra e a retirada para até ela voltar para casa.
- Por que as jogadas do computador sobem, como 17/20?
- As casas são numeradas do seu lado: você vai da 24 para a 1 e retira peças das casas 1 a 6, e o computador vai da 1 para a 24. Por isso a abertura de 3-1 dele aparece como 17/20 19/20.
- Alguma coisa é enviada?
- Não. O computador joga no seu navegador e a sua partida fica só neste aparelho.