Nouplo

Gamão

Jogue os dados, corra, capture e retire as peças — a clássica corrida de dados.

Computador · MédioContagem: 167Placar: 0
VocêContagem: 167Placar: 0
Jogue para ver quem começa: um dado para cada um, o maior começa

Clique numa peça ou arraste; as casas iluminadas mostram o dado que cada jogada usa. Teclado: as setas escolhem uma casa, Enter ou Espaço pegam e soltam, Esc cancela; R joga os dados, U desfaz uma jogada, D encerra a vez.

Regras padrão do gamão (o backgammon; na Turquia, tavla): faça entrar as peças da barra antes de qualquer outra jogada, use os dois dados sempre que der (se não der, o maior) e só retire peças quando as 15 estiverem em casa. Sem dado de dobra. A partida em andamento fica salva neste navegador.

Nada sai do seu dispositivo

Esta ferramenta funciona inteiramente no seu navegador. O que você digita, toca ou grava aqui fica no seu dispositivo: nada é enviado nem guardado em um servidor.

Exemplo

Retirando peças com uma ainda fora de casa: 6-2, 5-5 e 6-1 no fim do gamão

Fim de jogo: você já tirou 3 peças, tem 11 em casa (3 na casa 6, 3 na 5, 2 na 4, 2 na 3 e 1 na 2) e uma atrasada na casa 8. Contagem: você 57, o computador 49. Enquanto essa peça não entrar em casa, nenhuma pode sair.

  1. Com 6-2, o 6 traz a peça da 8 para casa (8/2) e só então o 2 pode tirar uma peça. Os níveis Médio e Difícil jogam 8/2 2/fora: 4 peças fora e contagem 49.
  2. Com 5-5 você joga 8/3 e depois tira três peças da casa 5: 8/3 5/fora 5/fora 5/fora. São 6 peças fora e a contagem cai de 57 para 37.
  3. Com 6-1 nenhuma peça sai: o 6 traz a peça da 8 para a casa 2 e o 1 só anda dentro de casa, porque não há peça na casa 1. A contagem fica em 50.
  4. Um dado exato tira a peça daquela casa; um dado maior que a casa mais alta ocupada tira uma peça dessa casa mais alta.
Dados Jogada Peças fora Contagem
Antes —357
6-2 8/2 2/fora449
5-5 8/3 5/fora 5/fora 5/fora637
6-1 8/2 e um 1 dentro de casa350

Por isso vale trazer cedo as últimas peças para casa: com uma ainda na 8, até um 6-1 passa sem tirar nada. Aqui o computador já tirou 4 peças, então, se você terminar primeiro, a vitória vale 1 ponto (vitória simples).

Como funciona

  1. Escolha o computador e o nível, ou um amigo; cada um joga um dado para ver quem começa.
  2. Jogue os dados e mova as suas peças pelos números tirados — escolha uma peça e depois uma casa iluminada.
  3. Leve as 15 peças para a sua casa e retire todas primeiro para vencer.

Perguntas frequentes

Quais são as regras do gamão?
Cada jogador move 15 peças pelo tabuleiro conforme dois dados, em sentidos opostos. Uma peça sozinha numa casa pode ser capturada e vai para a barra, de onde precisa entrar de novo antes de tudo. Quando todas as suas peças estiverem em casa, retire-as; quem retirar as 15 primeiro vence.
O que são gammon e backgammon?
Se quem perdeu não retirou nenhuma peça, é gammon e vale o dobro. Se quem perdeu ainda tem peça na barra ou na casa do vencedor, é backgammon e vale o triplo.
O que acontece quando saem dois dados iguais?
Com dados iguais você joga aquele número quatro vezes — 4 e 4 são quatro jogadas de quatro.
Gamão e backgammon são o mesmo jogo?
São — gamão é o nome em português do backgammon, e as regras daqui são as padrão, as mesmas da tavla turca.
Quando posso começar a retirar as peças?
Só quando as 15 estiverem na sua casa (casas 1 a 6) ou já fora. Se uma peça sua for capturada, ela vai para a barra e a retirada para até ela voltar para casa.
Por que as jogadas do computador sobem, como 17/20?
As casas são numeradas do seu lado: você vai da 24 para a 1 e retira peças das casas 1 a 6, e o computador vai da 1 para a 24. Por isso a abertura de 3-1 dele aparece como 17/20 19/20.
Alguma coisa é enviada?
Não. O computador joga no seu navegador e a sua partida fica só neste aparelho.

Ferramentas relacionadas