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Reloj de ajedrez online

Toca tu lado después de tu jugada.

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Ejemplo

Ejemplo: una partida 10+5 en el torneo social del club, y el tiempo que queda a cada ritmo

Torneo social de un club de ajedrez sin relojes para todas las mesas: en una se usa una tableta con Minutos por jugador 10 e Incremento 5. Las negras tocan su lado para poner en marcha el reloj de las blancas; después de cada jugada, cada uno toca su propio lado.

  1. Las blancas piensan 8 segundos la primera jugada y tocan: 10:00 − 0:08 + 0:05 = 9:57.
  2. Una jugada rápida suma: 2,3 segundos en la segunda dejan 9:59,7, que se ve como 10:00 porque los segundos se redondean hacia arriba. Con incremento, el reloj puede pasar del tiempo inicial.
  3. Una jugada larga cuesta: 45,6 segundos en la tercera bajan el reloj a 9:19,1, que se ve como 9:20.
  4. Por debajo de 10 segundos aparecen las décimas, con coma: 0:09,4. Con 0:00,0 ha caído la bandera y ese jugador pierde por tiempo.
Ritmo medio por jugada 10+0, tras 20 jugadas 10+0, tras 40 10+5, tras 20 jugadas 10+5, tras 40
10 s 6:403:208:206:40
15 s 5:00cae en la jugada 406:403:20
20 s 3:20cae en la jugada 305:00cae en la jugada 40
30 s cae en la jugada 20—1:40cae en la jugada 24

El incremento devuelve parte de cada jugada: a 20 segundos por jugada, con 10+0 la bandera cae en la jugada 30, y con 10+5 se llega a la 40. A 10 segundos por jugada, 10+5 deja todavía 6:40 tras 40 jugadas.

Cómo funciona

  1. Elige los minutos por jugador y el incremento que se suma tras cada jugada: 3+2 para blitz, 10+5 para rápidas.
  2. Coloca el móvil o la tablet entre los jugadores. Las negras tocan su lado para poner en marcha el reloj de las blancas.
  3. Después de cada jugada, toca tu lado para poner en marcha el reloj del rival. Cuando un reloj llega a cero, ese jugador pierde por tiempo.

Preguntas frecuentes

¿Qué significa 3+2?
Tres minutos para cada jugador, más dos segundos que se suman después de cada jugada suya: el incremento evita perder por tiempo una posición ganada.
¿Sirve para otros juegos?
Sí, para cualquier juego por turnos de dos jugadores: go, damas, juegos de palabras o de cartas. Ajusta los minutos y deja el incremento en 0.
¿Puedo usar el teclado?
Sí: A o Mayús izquierda termina la jugada del jugador de la izquierda, y L o Mayús derecha la del de la derecha; la barra espaciadora termina la jugada de quien tenga el reloj en marcha.
¿Se apagará la pantalla durante la partida?
Mientras el reloj está en marcha, la página pide al dispositivo que no se apague la pantalla, si el navegador lo permite.
¿Por qué el reloj marca más tiempo que al empezar?
Por el incremento, que se suma al terminar cada jugada. En 10+5, una jugada de 2 segundos deja 3 segundos más que antes, así que tras varias jugadas rápidas el reloj puede pasar de 10:00. Es lo normal en un reloj con incremento.
¿Sirve para una partida clásica 90+30?
Sí: elige 90 minutos y 30 segundos de incremento. Lo que no hace es añadir tiempo extra al llegar a una jugada concreta, como los 30 minutos más tras la jugada 40 de algunos torneos: si el tuyo lo exige, este reloj no lo cubre.
¿Se envía algo a algún sitio?
No. El temporizador funciona en tu navegador.

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