Satranç saati
Hamlenizi yapın, kendi tarafınıza dokunun.
Hiçbir şey cihazınızdan çıkmaz
Bu araç tamamen tarayıcınızda çalışır. Burada yazdığınız, çaldığınız ya da kaydettiğiniz her şey cihazınızda kalır: hiçbir şey sunucuya yüklenmez veya kaydedilmez.
Örnek
Okul satranç kulübünde 10+5: 40 hamleden sonra ne kadar süre kalır?
Okulun satranç kulübü turnuva öncesi antrenman maçlarını tabletle oynuyor: Oyuncu başına dakika 10, Hamle başına ek süre 5 saniye. Siyah kendi tarafına dokunup Beyaz’ın saatini başlatır; sonra her oyuncu hamlesini yapıp kendi tarafına dokunur.
- Her hamle düşünme süresini düşer, 5 saniyeyi geri verir. Hamle başına 15 saniye düşünen oyuncu her hamlede 10 saniye kaybeder: 30 hamle sonra 5:00, 40 hamle sonra 3:20 kalır.
- Zaman sıkıntısı: Beyaz’ın 0:12’si kaldı, 3,4 saniyede oynayıp dokunuyor. 0:12 − 3,4 sn + 5 sn = 0:13,6; saat bunu 0:14 gösterir, çünkü tam saniyeler yukarı yuvarlanır.
- On saniyenin altında saat saniyenin onda birini gösterir, bu sayfada virgülle: 0:08,6. Ekranda 0:00,0 varsa süre dolmuştur ve o oyuncu süreden kaybeder.
| Süre | Hamle başına 10 sn: 40 hamleden sonra | 15 sn düşünürse | 20 sn düşünürse |
|---|---|---|---|
| 3+2 | 23. hamlede süre biter | 14. hamlede süre biter | 10. hamlede süre biter |
| 5+0 | 30. hamlede süre biter | 20. hamlede süre biter | 15. hamlede süre biter |
| 5+3 | 0:20 | 25. hamlede süre biter | 18. hamlede süre biter |
| 10+0 | 3:20 | 40. hamlede süre biter | 30. hamlede süre biter |
| 10+5 | 6:40 | 3:20 | 40. hamlede süre biter |
| 15+10 | 15:00 | 11:40 | 8:20 |
| 30+0 | 23:20 | 20:00 | 16:40 |
Ek süre farkı yaratır: 10+5’te hamle başına 15 saniye 40 hamleye yetiyor ve 3:20 artıyor; aynı tempoda ek süresiz 10+0’da süre tam 40. hamlede biter. Ek süreden kısa düşünen süre kazanır: 15+10’da hamle başına 10 saniyeyle 40 hamle sonra hâlâ 15:00 vardır.
Nasıl çalışır
- Oyuncu başına dakikayı ve her hamleden sonra eklenecek süreyi seçin — blitz için 3+2, rapid için 10+5.
- Telefonu ya da tableti iki oyuncunun arasına koyun. Beyaz’ın saatini başlatmak için Siyah kendi tarafına dokunur.
- Her hamleden sonra rakibinizin saatini başlatmak için kendi tarafınıza dokunun. Saati sıfıra inen oyuncu süreden kaybeder.
Sık sorulan sorular
- 3+2 ne demek?
- Her oyuncuya üç dakika, üstüne yaptığı her hamleden sonra iki saniye eklenir — ek süre, kazanılmış bir pozisyonda süreden kaybetmeyi önler.
- Başka oyunlar için kullanabilir miyim?
- Evet — sırayla oynanan her iki kişilik oyun için: Go, dama, tavla, kelime ve kart oyunları. Dakikayı ayarlayın, ek süreyi 0’da bırakın.
- Klavyeyle kullanabilir miyim?
- Evet: A ya da sol Shift soldaki oyuncunun hamlesini, L ya da sağ Shift sağdakinin hamlesini bitirir; boşluk tuşu sırası kimdeyse onun hamlesini bitirir.
- Oyun sırasında ekran kapanır mı?
- Saat çalışırken sayfa, tarayıcı izin verdiği sürece cihazın uyanık kalmasını ister.
- Blitz ile rapid arasındaki fark ne?
- FIDE kurallarında süre, oyuncu başına dakikaya 60 hamlenin ek süresi eklenerek değerlendirilir. Toplam 10 dakika ya da daha azsa blitz, 10 dakikadan fazla ama 60 dakikadan azsa rapid sayılır. 3+2 (3 dk + 60 × 2 sn = 5 dk) ve 5+3 (8 dk) blitz, 10+5 (15 dk) ve 15+10 (25 dk) rapid’dir.
- Saatte neden ondalıklı sayı görünüyor?
- On saniyenin altına inince saat saniyenin onda birini gösterir, örneğin 0:08,6. Bunun üstünde tam saniyeler yukarı yuvarlanır: başlangıçta 10:00 görünür, 13,6 saniye kalınca 0:14. Böylece 0:00,0 gerçekten sürenin bittiği andır.
- Bir yere bir şey gönderiliyor mu?
- Hayır. Saat tarayıcınızda çalışır.