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Ejemplo

Ejemplo: un partido de voleibol a cinco sets, con el quinto a 15 puntos

Liga escolar de voleibol con una tableta junto a la pista. Deporte: Voleibol, equipos «Águilas» (local, saca primero) y «Delfines». Tocas la mitad del equipo que gana cada punto; el marcador lleva el saque, los sets y el final del partido.

  1. El punto siguiente lo saca siempre el equipo que ha ganado el anterior, y el círculo junto al nombre marca quién saca.
  2. Un set no se gana por un punto: a 25–24 se sigue jugando, y el tercero acaba 27–25. Al ganarlo aparece «Set ganado», y Siguiente set empieza el siguiente con el saque del otro equipo.
  3. El quinto set se juega a 15. Si el saque se sortea, toca el círculo del equipo que lo gana antes del primer punto.
Set A Resultado Saca primero Sets
1.º 2525–21Águilas1–0
2.º 2523–25Delfines1–1
3.º 2527–25Águilas2–1
4.º 2518–25Delfines2–2
5.º 1515–12Águilas3–2

Con el tercer set ganado, el marcador nombra al ganador: Águilas, 3–2. Deshacer corrige un toque equivocado; −1 sobre el último punto también lo quita y devuelve el saque a quien lo tenía.

Cómo funciona

  1. Elige el deporte, escribe el nombre de los equipos y el color de cada uno.
  2. Toca o haz clic en la mitad de un equipo para sumarle un punto (−1 para corregir, Deshacer para todo lo demás). Sets, saque y periodos siguen las reglas del deporte.
  3. Pulsa Pantalla completa para ver el marcador en una tele, un proyector o una tableta; el reloj se pone en marcha con la barra espaciadora.

Preguntas frecuentes

¿Qué deportes conoce?
Baloncesto (canastas de 1, 2 y 3, cuatro periodos y prórroga, faltas de equipo y cuenta atrás con bocina), voleibol (sets a 25, el quinto a 15, con dos de ventaja), tenis de mesa (juegos a 11, saque cada dos puntos), bádminton (juegos a 21, con tope en 30) y fútbol (dos partes con el reloj hacia delante). «Cualquier juego» solo cuenta puntos.
¿Puedo llevar el marcador con el teclado?
Sí: A suma un punto al equipo de la izquierda y Q lo quita; L y P hacen lo mismo con el de la derecha (en baloncesto, S/D y K/J suman 2 y 3). La barra espaciadora pone en marcha y para el reloj, U deshace y F pone la pantalla completa.
¿Y si cierro la página sin querer?
El marcador, los sets, las faltas y el reloj se quedan guardados en tu navegador hasta que pulses Reiniciar: vuelve a abrir la página y sigue. No se envía nada.
¿Pueden manejarlo dos personas a la vez?
No por internet: funciona en un solo dispositivo. Usa un portátil o una tableta junto a la pista y lleva la imagen a una tele con un cable o duplicando la pantalla.
¿Quién saca primero en cada set?
En voleibol y tenis de mesa, el equipo que no sacó primero en el set anterior; en bádminton, el que ganó el último juego. Para cambiarlo, por ejemplo tras un sorteo, toca el círculo junto al nombre antes del primer punto.
¿Se sube algo?
No. El marcador funciona en tu navegador; no se envía nada.

Para un uso concreto

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