Nouplo

Gomoku — beşli taş

Rakibinizden önce beş taşı bir sıraya dizin.

Siyah · siz
Beyaz · bilgisayar
Hamle: 0
Sıra sizde
Rekorunuz (Orta): Kazanılan 0Kaybedilen 0Berabere 0

Bir noktaya tıklayın ya da ok tuşlarıyla gezinip Enter’a basın.

Hiçbir şey cihazınızdan çıkmaz

Bu araç tamamen tarayıcınızda çalışır. Burada yazdığınız, çaldığınız ya da kaydettiğiniz her şey cihazınızda kalır: hiçbir şey sunucuya yüklenmez veya kaydedilmez.

Örnek

Dört-üç ile kazanmak: J8 aynı anda bir dörtlü ve bir açık üçlü kurar

Aynı ekranda iki kişi, “Beş ya da daha fazlası kazanır” kuralıyla oynuyor. Noktalar klavyeyle oynarken kullanılan adlarıyla yazılıyor: sütunlar soldan A’dan O’ya, satırlar alttan 1’den 15’e, yani merkez H8. Dokuz hamle sonra Siyah’ın G8 H8 I8 üçlüsü (sol uçta F8’de beyaz taş var) ve J9 J10 ikilisi var.

  1. 11. hamlede J8 iki tehdit birden kurar: 8. satırda G8 H8 I8 J8 dörtlüsü (K8 beşi tamamlar) ve J sütununda iki ucu da boş J8 J9 J10 üçlüsü. Beyaz önce dörtlüyü kesmek zorundadır.
  2. K8’den sonra J11 açık dörtlü yapar: J7 de J12 de beşi tamamlar ve Beyaz ikisini birden kapatamaz. J12 ile beş taş kazanan sıra olarak işaretlenir.
  3. Bilgisayara karşı aynı konum gelirse Orta ve Zor seviye 10. hamlede J8’i kendisi alır. Kolay seviye kesin olarak yalnızca beşi keser; denemelerimizde J8’i 200 oyunun 32’sinde buldu.
Hamle Taş Nokta Tahtada
1 SiyahH8merkeze ilk taş
2 BeyazH9hemen üstüne
3 SiyahG8yan yana iki
4 BeyazF8sol ucu erkenden kapatır
5 SiyahI8G8 H8 I8: bir ucu kapalı üçlü
6 BeyazG10başka bir yere
7 SiyahJ10J sütununa ilk taş
8 BeyazE7uzakta bir taş
9 SiyahJ9J9 J10: dikey ikili
10 BeyazL12tehlikeyi görmez
11 SiyahJ8G8–J8 dörtlüsü ve J8 J9 J10 açık üçlüsü
12 BeyazK8beşi zorunlu olarak keser
13 SiyahJ11J8–J11 açık dörtlü: iki ucu da boş
14 BeyazJ7yalnızca bir ucu kapatabilir
15 SiyahJ12J8–J12 beşlisi: Siyah kazandı

J8’den J12’ye beş taş: Siyah kazandı. Sıra tam beş taş olduğu için “Yalnızca tam beş kazanır” kuralında da aynı sonuç çıkar. Ders: rakip dörtlüyü kesmekle uğraşırken ikinci tehdidiniz hazır olsun.

Nasıl çalışır

  1. Bilgisayarı ve seviyesini ya da bir arkadaşınızı ve kuralı seçin; ilk hamleyi siyah yapar.
  2. Sırayla 15 × 15 tahtanın boş bir noktasına taş koyun.
  3. Yatay, dikey ya da çapraz beş taşı ilk dizen kazanır.

Sık sorulan sorular

Gomoku’nun kuralları nelerdir?
İki oyuncu sırayla 15 × 15 ızgaranın kesişim noktalarına siyah ve beyaz taş koyar. Beş taşını yatay, dikey ya da çapraz kesintisiz bir sıraya ilk dizen kazanır.
İki kural arasındaki fark ne?
“Beş ya da daha fazlası” kuralında altı ya da daha uzun bir sıra da kazanır. “Yalnızca tam beş” kuralında beşten uzun bir sıra sayılmaz — birçok turnuvadaki klasik kural budur.
Bilgisayarı nasıl yenerim?
Açık üçlere — iki ucu da boş olan üçlü sıralara — dikkat edin ve onları erkenden kapatın. Aynı anda iki tehdit kurun, örneğin bir dörtlü ve bir açık üçlü; rakip ikisini birden kapatamaz.
Telefonda oynayabilir miyim?
Evet. Küçük ekranda bir noktayı işaretlemek için bir kez, taşı koymak için bir kez daha dokunun; böylece yanlış bir dokunuş oyunu kaybettirmez.
Tahtadaki H8, J12 gibi adlar ne demek?
Noktaların adıdır: harf sütunu (soldan A–O), sayı satırı (alttan 1–15) gösterir; merkez H8’dir. Klavyeyle oynarken ok tuşlarıyla gezinip Enter’a basarsınız ve her hamle “Siyah H8 noktasına oynadı.” gibi okunur.
Dört-üç nedir, neden kazandırır?
Tek taşla aynı anda bir dörtlü (bir noktası beşi tamamlar) ve bir açık üçlü (iki ucu boş üçlü) kurmaktır. Rakip önce dörtlüyü kesmek zorundadır; sıradaki taşla açık üçlü açık dörtlüye döner ve iki ucunu birden kapatmak mümkün değildir.
Bir yere bir şey gönderiliyor mu?
Hayır. Oyun tarayıcınızda çalışır, rekorunuz bu cihazda kalır.

İlgili araçlar