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五目並べ

相手より先に、石を5つ一列に並べよう。

黒 · あなた
白 · コンピューター
手数:0
あなたの番
成績 (ふつう):勝ち 0負け 0引き分け 0

交点をクリックするか、矢印キーで移動してEnterキーを押します。

データは端末の外に出ません

このツールはすべてブラウザ内で動作します。ここで入力・演奏・録音した内容は端末内にとどまり、サーバーへ送信・保存されることはありません。

使用例

例:「四三(しさん)」で勝つ15手の対局を、友だちと同じ画面で

友だちと同じ画面で、「5つ以上で勝ち」のルールで打ちます。位置はキーボードで打つときにこのページが読み上げる名前と同じで、横がA〜O(左から)、縦が1〜15(下から)、真ん中の点はH8です。黒が、たての「四」とよこの「活三」を一手で同時に作る「四三」を決めるまでの流れです。

  1. 5手目のH6・H7・H8は上がH9の白で止まっているので、それだけでは怖くない「止め三」です。白が止めずに放っておいたのは自然な判断でした。
  2. 問題は9手目のあと、H5の1点です。黒がH5に打つと、たては4つ(四)、よこは両端の空いた3つ(活三)になります。四を止めると活三が活四になり、もう止められません。
  3. 同じ場面でコンピューターが白なら、「ふつう」と「むずかしい」は10手目にH5を先に取って四三を防ぎます。「かんたん」はH5を取らないことが多いので、四三を決める練習の相手に向いています。
手 石 位置 盤のようす
1 黒H8真ん中に1つ目
2 白I9ななめ上に付ける
3 黒H7たてに2つ
4 白H9たての上の端を止める
5 黒H6H6・H7・H8。上がH9で止められた「止め三」
6 白J10I9・J10とななめに2つ
7 黒I5H6の右下
8 白K11I9・J10・K11。下の端がH8の黒で止まった三
9 黒J5よこにI5・J5
10 白K10H5を空けたまま(ここが白の失敗)
11 黒H5たてH5〜H8の四と、よこH5・I5・J5の活三:四三
12 白H4四を止めないと次に負けるので必ずここ
13 黒K5H5〜K5の両端が空いた「活四」
14 白G5片方しか止められない
15 黒L5H5からL5まで5つ。黒の勝ち

15手目のL5で、H5〜L5の5つが「勝ちの列」として表示されて黒の勝ちです。相手の止め三と二が交わる点は、それぞれ単独では怖くなくても、一手で四三になる急所です。「ちょうど5つで勝ち」のルールでも、この対局は同じ15手で黒の勝ちになります。

使い方

  1. コンピューターとその強さ、または友だちと、ルールを選びます。先手は黒です。
  2. 15×15の盤の空いている交点に、交代で石を1つずつ置きます。
  3. たて・よこ・ななめのどれかに、先に5つ並べたほうが勝ちです。

よくある質問

五目並べのルールは?
2人で黒と白の石を交代で15×15の盤の交点に置きます。たて・よこ・ななめのどれかに、自分の石を先に5つ続けて並べたほうが勝ちです。
2つのルールの違いは?
「5つ以上で勝ち」では、6つ以上並んだ長連でも勝ちです。「ちょうど5つで勝ち」では、5つより長い列は勝ちになりません。どちらのルールも黒と白に同じように適用され、三三などの禁じ手はありません。
コンピューターに勝つコツは?
両端が空いた「三」(活三)に注意して、早めに止めましょう。「四」と活三を同時に作るなど、2つの脅威を一度に作れば相手は両方を止められません。
スマホで遊べますか?
はい。小さい画面では1回タップで場所を選び、もう一度タップで石を置くので、うっかり置きまちがえることがありません。
「四三(しさん)」とは何ですか?
一手で「四」(あと1つで5つになる列)と「活三」(両端が空いた3つ)を同時に作る手です。相手は四を止めるしかなく、その間に活三を両端の空いた活四にすれば、どちらか片方しか止められません。このゲームには三三などの禁じ手がないので、四三も三三も黒白どちらが作っても有効です。
コンピューターの3つのレベルは何が違いますか?
「かんたん」は5つを作れるときは勝ち、相手の5つは止めますが、それ以外はよさそうな点や石の近くからばらばらに選びます。「ふつう」は自分と相手の形を比べて一番よい点に打ちます。「むずかしい」はさらに相手の活三・四・四三の点を必ず止め、数手先まで読んでから打ちます。
データはどこかに送信されますか?
いいえ。ゲームはブラウザの中で動き、成績はこの端末にだけ保存されます。

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