Aim trainer — treino de mira
Clique, faça flicks e acompanhe — aqueça a mira em 30 segundos.
Você precisa de um dispositivo apontador: mouse, touchpad, caneta ou tela touch. Seus recordes ficam guardados só neste navegador.
Nada sai do seu dispositivo
Esta ferramenta funciona inteiramente no seu navegador. O que você digita, toca ou grava aqui fica no seu dispositivo: nada é enviado nem guardado em um servidor.
Exemplo
Exemplo: tracking de 60 s no celular com alvo grande, do dia 1 ao dia 7
Quem joga FPS no celular quer treinar o acompanhamento: modo Tracking, duração 60 s, tamanho Grande, com o dedo na tela. No tracking, a pontuação é a parte dos 60 s em que o dedo fica sobre o alvo × 10, até 1.000; a precisão é o tempo no alvo dividido pelo tempo em que o dedo ficou na tela.
- Dia 1: 34,8 s em cima do alvo, com o dedo na tela por 51,6 s. Tempo no alvo 58% → 580 pontos; precisão 34,8 ÷ 51,6 = 67,4%.
- Dia 7: 41,7 s no alvo em 55,2 s de toque → 69,5% do tempo, 695 pontos e precisão de 75,5%: novo recorde pessoal de Tracking, 60 s, Grande.
- O alvo do tracking é 1,5 vez maior que o dos outros modos e se mede pelo lado menor da área: numa área de uns 340 px de largura, o grande tem cerca de 67 px.
| Rodada | Ajustes | Acertos / erros | Precisão | Tempo no alvo | Pontuação |
|---|---|---|---|---|---|
| Dia 1, celular | Tracking, 60 s, Grande | – | 67,4% | 58% | 580 |
| Dia 7, celular | Tracking, 60 s, Grande | – | 75,5% | 69,5% | 695 |
| PC com mouse | Tracking, 60 s, Médio | – | 69,4% | 67% | 670 |
| Celular | Grade, 30 s, Grande | 48 / 7 | 87,3% | – | 4.189 |
Na grade, 48 acertos com 87,3% de precisão dão 48 × 87,3 = 4.189 pontos, a 625 ms por alvo. Os recordes são separados por modo, duração e tamanho: os 695 do celular não se comparam com os 670 do PC. Compare sempre a mesma configuração, no mesmo aparelho.
Como funciona
- Escolha um modo — grade, flick ou tracking —, a duração e o tamanho do alvo.
- Aperte Começar (ou Espaço): depois da contagem 3-2-1, acerte o máximo de alvos que puder; Esc para.
- Veja sua pontuação, a precisão e o tempo médio por alvo, e tente bater o seu recorde pessoal.
Perguntas frequentes
- O que cada um dos três modos treina?
- A grade treina velocidade e precisão entre alvos próximos; o flick treina saltos rápidos e certeiros até um alvo que surge em qualquer lugar; o tracking treina manter a mira em algo que se move — três habilidades de que os jogos de tiro dependem.
- Como a pontuação é calculada?
- Na grade e no flick, acertos × precisão: 30 acertos com 100% de precisão dão 3.000, e cliques errados baixam a pontuação. No tracking, a parte do tempo em que você fica no alvo, até 1.000.
- Como melhorar a mira?
- Aqueça alguns minutos antes de jogar, mantenha a mesma sensibilidade do mouse e busque primeiro a precisão — a velocidade vem depois. Compare seus recordes ao longo dos dias, não partida a partida.
- Funciona no celular ou no tablet?
- Sim — toque nos alvos e, no modo tracking, mantenha o dedo no alvo em movimento. Para jogos FPS no computador, o treino com mouse é o mais útil.
- Por que os alvos ficam maiores na tela cheia?
- O tamanho segue o lado menor da área de jogo. Os alvos médios têm uns 46 px na área de 512 px de altura de um notebook e 76 px, o máximo deles, numa tela cheia de 1080 px, onde também ficam mais afastados. Compare pontuações feitas na mesma tela.
- Existe um recorde só para tudo?
- Não: um para cada modo, duração e tamanho de alvo, 18 ao todo. Um flick de 60 s com alvo pequeno só é comparado com outros iguais. Os recordes ficam guardados apenas neste navegador.
- Alguma coisa é enviada?
- Não. Funciona no seu navegador, e seus recordes ficam neste aparelho.