Nouplo

Aim trainer

Cliquez, flickez, suivez — échauffez votre visée en 30 secondes.

Cliquez sur les cibles le plus vite possible. Chaque cible touchée est remplacée par une nouvelle.ou appuyez sur Espace ou Entrée. Échap arrête.
Score–
Touchées–
Ratés–
Précision–
Temps moyen par cible–
Cibles par seconde–
Record personnel–

Il faut un dispositif de pointage : souris, pavé tactile, stylet ou écran tactile. Vos meilleurs scores restent dans ce navigateur uniquement.

Rien ne quitte votre appareil

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Exemple

Exemple : trois parties de flick de 60 s en petites cibles pour régler sa sensibilité

Un joueur se demande s’il doit monter la sensibilité de sa souris avant ses parties classées. Réglages : Flick, 60 s, cibles Petites, en plein écran sur un écran 1920 × 1080. Une seule cible à la fois, qui surgit n’importe où ; une petite cible fait au plus 52 px de diamètre.

  1. Partie 1, sensibilité habituelle : 58 cibles touchées et 6 clics ratés, soit 58 ÷ 64 = 90,6 % de précision. Score = touchées × précision = 58 × 90,625 = 5 256.
  2. Partie 2, sensibilité doublée : 66 touchées mais 19 ratés, précision 77,6 %. Score 66 × 77,6 ≈ 5 125 : plus de cibles, mais moins de points, car le viseur dépasse la cible.
  3. Partie 3, sensibilité intermédiaire : 63 touchées, 7 ratés, 90 % : 63 × 90 = 5 670, le meilleur score.
  4. En flick, le temps moyen par cible va de l’apparition de la cible au clic qui la touche : 812 ms, 705 ms puis 738 ms.
Partie Touchées Ratés Précision Temps moyen par cible Cibles par seconde Score
1, habituelle 58690,6 %812 ms0,975 256
2, doublée 661977,6 %705 ms1,105 125
3, intermédiaire 63790 %738 ms1,055 670
Tracking, 60 s ––69,6 %––640

La partie 3 devient le record personnel pour Flick, 60 s, Petite. En tracking, 38,4 s sur la cible en 60 s font 64 % du temps sur la cible, soit 640 points ; la précision y est la part des 55,2 s de bouton enfoncé passée sur la cible, 69,6 %. Une sensibilité qui fait rater des clics coûte plus de points qu’elle n’en rapporte.

Comment ça marche

  1. Choisissez un mode — grille, flick ou tracking —, la durée (30 ou 60 s) et la taille des cibles.
  2. Appuyez sur Démarrer (ou Espace) : après un compte à rebours 3-2-1, touchez le plus de cibles possible ; Échap arrête.
  3. Lisez votre score, votre précision et votre temps moyen par cible, et battez votre record personnel.

Questions fréquentes

Que travaillent les trois modes ?
La grille travaille la vitesse et la précision entre des cibles proches (trois à la fois) ; le flick, les déplacements rapides et précis vers une cible qui surgit n’importe où ; le tracking, l’art de garder le viseur sur une cible qui bouge — trois compétences essentielles des jeux de tir (FPS).
Comment le score est-il calculé ?
En grille et en flick, touchées × précision : 30 cibles touchées à 100 % donnent 3 000 points, et chaque clic raté le fait baisser. En tracking, la part du temps passé sur la cible, jusqu’à 1 000.
Comment progresser ?
Échauffez-vous quelques minutes avant de jouer, gardez la même sensibilité de souris et visez d’abord la précision — la vitesse suit. Comparez vos records sur plusieurs jours, pas sur une seule partie.
Est-ce que ça marche sur téléphone ou tablette ?
Oui : touchez les cibles, et gardez le doigt sur la cible mobile en mode tracking. Une souris reste le meilleur entraînement pour les jeux sur ordinateur.
Quelle taille de cible choisir ?
Les cibles se mesurent sur le plus petit côté de la zone de jeu : petites, environ 3 % (rayon de 10 à 26 px) ; moyennes, 4,5 % (14 à 38 px) ; grandes, 6,5 % (20 à 54 px). En tracking, la cible est une fois et demie plus grande. Commencez en moyenne et passez en petite quand vous ratez peu de clics : chaque taille a son propre record.
Le plein écran change-t-il le score ?
La zone de jeu s’agrandit, et les cibles avec elle jusqu’à leur taille maximale : les déplacements sont plus longs, plus proches d’un vrai jeu. Pour comparer vos records, jouez toujours dans le même affichage.
Quelque chose est-il envoyé ?
Non. Tout fonctionne dans votre navigateur, et vos records (par mode, durée et taille) restent sur cet appareil.

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