Aim Trainer
Klicken, flicken, verfolgen – wärmen Sie Ihr Aim in 30 Sekunden auf.
Sie brauchen ein Zeigegerät: Maus, Touchpad, Stift oder Touchscreen. Ihre Bestwerte werden nur in diesem Browser gespeichert.
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Beispiel
Flick, 60 Sekunden: mittlere gegen kleine Ziele – warum die Trefferquote zählt
Vor einer Runde im Shooter wärmt sich eine Spielerin eine Woche lang auf: Modus Flick, Dauer 60 s, erst mit Zielgröße Mittel, am Ende auch mit Klein. Bei Raster und Flick ist die Punktzahl Treffer × Trefferquote in Prozent – jeder Fehlschuss kostet.
- Tag 5 gegen Tag 1: 8 Treffer mehr und 4 Fehlschüsse weniger heben die Punkte von 5.414 auf 6.533. Die Zeit pro Ziel läuft beim Flick vom Erscheinen des Ziels bis zum Treffer.
- Wer nur aufs Tempo geht, trifft 74-mal, verfehlt aber 21-mal: 74 × 77,9 = 5.764 Punkte, weniger als die ruhigere Runde mit 70 Treffern.
- Die Zielgröße richtet sich nach der kürzeren Seite des Spielfelds: Im Fenster am Desktop sind kleine Ziele etwa 31 px breit, mittlere etwa 46 px. Klein hat einen eigenen Bestwert.
| Runde | Treffer | Fehlschüsse | Trefferquote | Ø Zeit pro Ziel | Ziele pro Sekunde | Punkte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tag 1, Mittel | 62 | 9 | 87,3 % | 870 ms | 1,03 | 5.414 |
| Tag 5, Mittel | 70 | 5 | 93,3 % | 790 ms | 1,17 | 6.533 |
| Tag 5, Mittel, nur aufs Tempo | 74 | 21 | 77,9 % | 700 ms | 1,23 | 5.764 |
| Tag 5, Klein | 51 | 8 | 86,4 % | 1.080 ms | 0,85 | 4.408 |
Am meisten bringt die Trefferquote: 93 % bei etwas weniger Tempo schlagen 78 % mit mehr Klicks. Bestwerte gelten je Modus, Dauer und Zielgröße und bleiben in diesem Browser – vergleichen Sie Tag für Tag dieselbe Einstellung.
So funktioniert es
- Wählen Sie einen Modus – Raster, Flick oder Tracking –, die Dauer und die Zielgröße.
- Drücken Sie „Start“ (oder die Leertaste): Nach dem Countdown 3-2-1 treffen Sie so viele Ziele wie möglich; Esc beendet.
- Lesen Sie Punkte, Trefferquote und Durchschnittszeit pro Ziel ab – und schlagen Sie Ihren Bestwert.
Häufige Fragen
- Was trainieren die drei Modi?
- Raster trainiert Tempo und Präzision zwischen nahen Zielen, Flick schnelle, genaue Sprünge zu einem Ziel, das irgendwo auftaucht, und Tracking das Halten des Fadenkreuzes auf einem bewegten Ziel – drei Fähigkeiten, auf die es in Shootern ankommt.
- Wie wird die Punktzahl berechnet?
- Bei Raster und Flick aus Treffer × Trefferquote: 30 Treffer bei 100 % ergeben 3.000, Fehlklicks ziehen die Punkte nach unten. Beim Tracking zählt der Anteil der Zeit auf dem Ziel, bis 1.000 Punkte.
- Wie werde ich besser?
- Wärmen Sie sich vor dem Spielen ein paar Minuten auf, behalten Sie dieselbe Mausempfindlichkeit bei und achten Sie zuerst auf Genauigkeit – das Tempo kommt von selbst. Vergleichen Sie Ihre Bestwerte über Tage, nicht einzelne Runden.
- Funktioniert das auf Handy oder Tablet?
- Ja – tippen Sie die Ziele an und lassen Sie im Tracking-Modus den Finger auf dem bewegten Ziel. Für Spiele am Computer bringt das Üben mit der Maus am meisten.
- Warum sind die Ziele im Vollbild größer?
- Die Zielgröße ist ein Anteil der kürzeren Seite des Spielfelds, mit festen Grenzen – bei Mittel 4,5 %, höchstens 76 px Durchmesser. Im Fenster auf einem Desktop sind das etwa 46 px, im Vollbild auf einem Full-HD-Bildschirm 76 px. Der Bestwert unterscheidet nicht zwischen Fenster und Vollbild; üben Sie deshalb immer in derselben Ansicht.
- Werden meine Bestwerte getrennt gespeichert?
- Ja, für jede Kombination aus Modus, Dauer und Zielgröße einer – 3 × 2 × 3 = 18 Bestwerte. Schlagen Sie einen, erscheint „Neuer Bestwert!“. Sie liegen nur in diesem Browser; ein anderer Browser oder ein anderes Gerät beginnt ohne Bestwerte.
- Wird etwas hochgeladen?
- Nein. Der Trainer läuft in Ihrem Browser, und Ihre Bestwerte bleiben auf diesem Gerät.