Aim trainer
Clic, flick y tracking: calienta tu puntería en 30 segundos.
Necesitas un dispositivo para apuntar: ratón, touchpad, lápiz o pantalla táctil. Tus mejores marcas se guardan solo en este navegador.
Nada sale de tu dispositivo
Esta herramienta funciona por completo en tu navegador. Lo que escribes, tocas o grabas aquí se queda en tu dispositivo: no se sube ni se guarda nada en un servidor.
Ejemplo
Ejemplo: tracking de 30 s en la ventana y a pantalla completa, y por qué baja la marca
Un jugador calienta antes de sus partidas de shooter con el modo Tracking, 30 s y diana Mediana, en un monitor de 1920 × 1080. En tracking la puntuación es el porcentaje de la partida que pasas sobre la diana × 10, hasta 1000; la precisión, ese tiempo sobre el rato que mantienes el botón pulsado.
- Día 7 en la ventana: 21,9 de 30 segundos sobre la diana son el 73 %, 730 puntos. La precisión es 21,9 de los 29,1 s con el botón pulsado, el 75,3 %.
- En la ventana, el área de juego mide 512 px de alto: la diana mediana de tracking tiene unos 69 px de diámetro y se mueve a entre 140 y 280 px por segundo.
- A pantalla completa la diana crece a 114 px, pero corre el doble, entre 290 y 580 px/s, y ocupa menos parte de la pantalla: por eso la misma mano baja de 730 a 540.
| Partida | Sobre la diana | Botón pulsado | Precisión | Puntuación |
|---|---|---|---|---|
| Día 1, ventana | 13,8 s | 27,5 s | 50,2 % | 460 |
| Día 4, ventana | 18,6 s | 28,4 s | 65,5 % | 620 |
| Día 7, ventana | 21,9 s | 29,1 s | 75,3 % | 730 |
| Día 7, pantalla completa | 16,2 s | 28,9 s | 56,1 % | 540 |
Las mejores marcas se guardan por modo, duración y tamaño de diana, pero no distinguen entre ventana y pantalla completa: compara siempre en la misma. Para el calentamiento de mañana, la marca a batir son los 730 de Tracking, 30 s, Mediana, en la ventana.
Cómo funciona
- Elige un modo —cuadrícula, flick o tracking—, la duración y el tamaño de la diana.
- Pulsa Empezar (o Espacio): tras una cuenta atrás de 3-2-1, acierta todas las dianas que puedas; Escape para.
- Lee tu puntuación, tu precisión y tu tiempo medio por diana, e intenta superar tu mejor marca.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué entrena cada uno de los tres modos?
- La cuadrícula entrena velocidad y precisión entre dianas cercanas; el flick, saltos rápidos y precisos a una diana que aparece en cualquier sitio, y el tracking, mantener la mira sobre algo que se mueve: tres habilidades clave en los juegos de disparos.
- ¿Cómo se calcula la puntuación?
- En cuadrícula y flick, aciertos × precisión: 30 aciertos al 100 % son 3000 puntos, y los clics fallados la bajan. En tracking, la parte del tiempo que te mantienes sobre la diana, hasta 1000.
- ¿Cómo puedo mejorar?
- Calienta unos minutos antes de jugar, mantén la misma sensibilidad del ratón y busca primero la precisión: la velocidad llega después. Compara tus mejores marcas a lo largo de varios días, no partidas sueltas.
- ¿Funciona en el móvil o la tablet?
- Sí: toca las dianas y, en el modo tracking, mantén el dedo sobre la que se mueve. Con un ratón es como más se aprovecha la práctica para los juegos de ordenador.
- ¿Por qué cambia el tamaño de la diana a pantalla completa?
- Porque se calcula según el lado más corto del área de juego: la mediana es el 4,5 % de ese lado (y la de tracking, una vez y media más), con un mínimo y un máximo en píxeles. En una pantalla de 1920 × 1080 llega al máximo, 76 px de diámetro en cuadrícula y flick y 114 px en tracking.
- ¿Qué cuenta como fallo?
- En cuadrícula y flick, cada clic que no cae en una diana: baja la precisión y con ella la puntuación, que es aciertos × precisión. En tracking no se cuentan clics: lo que te resta es el tiempo con el botón pulsado fuera de la diana.
- ¿Se sube algo?
- No. Funciona en tu navegador y tus mejores marcas se quedan en este dispositivo.