Aim trainer
Clicca, fai flick e segui il bersaglio: scalda la mira in 30 secondi.
Serve un dispositivo di puntamento: mouse, trackpad, penna o touch screen. I tuoi record restano solo in questo browser.
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Esempio
Esempio: una settimana di flick da 60 secondi, e come leggere i numeri
Un giocatore si scalda prima delle partite serali con Flick, 60 s, bersagli Piccoli, a schermo intero su un monitor Full HD (1920 × 1080, zoom al 100%) e il mouse: un bersaglio alla volta, ovunque nell’area. A questa misura un bersaglio piccolo ha un raggio di 26 px, uno medio 38 e uno grande 54.
- Lunedì clicca appena vede il bersaglio: 58 colpi a segno e 22 click a vuoto, precisione 58 ÷ 80 = 72,5%, punteggio 58 × 72,5 = 4205.
- Venerdì aspetta un istante prima di cliccare: 66 colpi e solo 6 mancati, precisione 91,7%, punteggio 6050; il tempo medio per bersaglio scende da 690 a 640 ms.
- Nel flick il tempo medio va dalla comparsa del bersaglio al colpo; i bersagli al secondo sono i colpi divisi per la durata: 66 ÷ 60 = 1,10.
| Partita | Colpi a segno | Mancati | Precisione | Tempo medio per bersaglio | Bersagli al secondo | Punteggio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lunedì | 58 | 22 | 72,5% | 690 ms | 0,97 | 4205 |
| Mercoledì | 61 | 11 | 84,7% | 672 ms | 1,02 | 5168 |
| Venerdì | 66 | 6 | 91,7% | 640 ms | 1,10 | 6050 |
| Sabato, col touchpad | 52 | 2 | 96,3% | 735 ms | 0,87 | 5007 |
Il record di Flick, 60 s, Piccolo è ora 6050: ogni combinazione di modalità, durata e dimensione ha il suo record, salvato solo in questo browser. Nel tracking, 41,4 s sul bersaglio su 60 fanno il 69% di tempo sul bersaglio, punteggio 690; la precisione è la parte del tempo col pulsante premuto passata sul bersaglio: 41,4 su 55,2 s, il 75%.
Come funziona
- Scegli la modalità – griglia, flick o tracking – la durata e la dimensione dei bersagli.
- Premi Inizia (o Spazio): dopo il conto alla rovescia 3-2-1 colpisci più bersagli che puoi; Esc ferma.
- Leggi punteggio, precisione e tempo medio per bersaglio, e prova a battere il tuo record.
Domande frequenti
- Cosa allenano le tre modalità?
- La griglia allena velocità e precisione tra bersagli vicini; il flick allena scatti rapidi e precisi verso un bersaglio che compare ovunque; il tracking allena a tenere il mirino su qualcosa che si muove: tre abilità fondamentali negli sparatutto e nei giochi FPS.
- Come si calcola il punteggio?
- In griglia e flick, colpi a segno × precisione: 30 colpi al 100% fanno 3.000, e i click a vuoto lo abbassano. Nel tracking conta la quota di tempo passata sul bersaglio, fino a 1.000.
- Come posso migliorare?
- Scaldati qualche minuto prima di giocare, tieni sempre la stessa sensibilità del mouse e punta prima alla precisione: la velocità arriva dopo. Confronta i record nell’arco di giorni, non le singole partite.
- Funziona su smartphone o tablet?
- Sì: tocca i bersagli e, nel tracking, tieni il dito su quello che si muove. Per allenarsi ai giochi su computer, però, il mouse è la scelta più utile.
- Quanto sono grandi i bersagli?
- Dipendono dall’area di gioco: il raggio è il 3% del lato più corto per i piccoli (da 10 a 26 px), il 4,5% per i medi (da 14 a 38 px) e il 6,5% per i grandi (da 20 a 54 px). Nel tracking il bersaglio è una volta e mezza più grande, perché si muove. A schermo intero i bersagli sono quindi i più grandi possibili per quella misura.
- Meglio 30 o 60 secondi?
- 30 secondi bastano per scaldarsi; 60 secondi mettono alla prova anche la costanza. I punteggi non si confrontano tra le due durate, perché in 60 secondi i colpi sono circa il doppio: per questo ogni durata ha il suo record.
- Viene caricato qualcosa?
- No. Funziona nel tuo browser e i tuoi record restano su questo dispositivo.