그림 퀴즈 제시어
한 명이 그리고 모두가 맞힙니다. 제시어는 비밀.
그림 퀴즈점수: 0남은 제시어: –
차례인 사람만 보세요 — 나머지는 눈을 돌려 주세요!
1:00
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사용 예시
예: 추석 가족 모임 그림 퀴즈, 어른팀 대 아이팀으로 “쉬움·음식” 60초
추석에 친척 열 명이 모여 어른팀과 아이팀(초등학생 사촌들)으로 나눠 거실 화이트보드에 그림 퀴즈를 합니다. 게임 “그림 퀴즈”, 난이도 “쉬움”, 주제 “음식”, 제시어당 시간 “60초”. 휴대폰은 그릴 차례인 사람에게 건넵니다.
- 그리는 사람이 눌러서 제시어(예: 떡볶이)를 확인하고 ‘숨기기’, 그다음 ‘타이머 시작’을 누릅니다. 60초가 다 되면 ‘시간 끝!’이 뜨고 소리가 납니다.
- 같은 팀이 맞히면 ‘맞혔다! +1’을 누릅니다. 점수가 1 오르고 다음 제시어가 숨겨진 채로 준비됩니다. 그리기 어려운 제시어는 ‘패스’로 바꿀 수 있지만 타이머는 멈추지 않습니다.
- 점수 칸은 하나라서 팀별 점수는 종이에 따로 적으세요. ‘초기화’를 누르면 점수와 함께 제시어 순서도 새로 섞여 이미 나온 제시어가 다시 나올 수 있으니, 게임 도중에는 누르지 않는 것이 좋습니다.
- 쉬움·음식에는 라면, 떡볶이, 초밥, 팝콘, 수박 등 17개가 있고, ‘남은 제시어’에 몇 개 남았는지 표시됩니다.
| 주제 | 어린이 | 쉬움 | 어려움 |
|---|---|---|---|
| 동물 | 15 | 16 | 15 |
| 물건 | 14 | 15 | 15 |
| 음식 | 14 | 17 | 15 |
| 동작 | 14 | 15 | 14 |
| 장소 | 14 | 14 | 15 |
| 직업 | 14 | 14 | 15 |
| 자연 | 14 | 14 | 14 |
| 모든 주제 (그림 퀴즈) | 99 | 105 | 103 |
| 모든 주제 (몸으로 말해요) | 96 | 105 | 94 |
열 명이 한 바퀴씩 그려도 17개 안에서 같은 제시어가 다시 나오지 않습니다. 할머니·할아버지도 함께라면 “어린이”로 낮추고, 어른끼리 겨룬다면 “어려움”으로 올리세요. 붕어빵, 팥빙수, 솜사탕처럼 그리기 까다로운 제시어가 나옵니다.
사용 방법
- 난이도(어린이, 쉬움, 어려움), 주제, 제시어당 시간을 고르세요.
- 휴대폰을 건네주거나 혼자만 화면을 보세요. 눌러서 제시어를 확인한 뒤 ‘숨기기’, 그리고 ‘타이머 시작’을 누르고 그립니다.
- 누군가 맞히면 ‘맞혔다!’로 1점을 올리고 다음 사람에게 넘기세요. ‘다음 제시어’는 새 제시어로 건너뜁니다.
자주 묻는 질문
- 제시어는 몇 개인가요?
- 7개 주제, 3단계 난이도로 300개가 넘습니다. 섞인 순서로 나오고, 고른 제시어를 다 쓸 때까지 같은 제시어가 다시 나오지 않습니다.
- 어린이용 제시어는 어떤가요?
- 여섯 살 아이도 그리고 말할 수 있는 쉬운 것들입니다 — 고양이, 공, 해, 사과. 어려움은 등대나 눈사태처럼 길고 복잡하지만 그릴 수는 있는 제시어입니다.
- 큰 화면으로 해도 되나요?
- 네. ‘전체 화면’을 누르면 되는데, 그러면 모두가 제시어를 보게 되니 그리는 사람은 휴대폰으로 확인하세요. 단축키: 스페이스는 보기/숨기기, N은 다음 제시어, S는 타이머 시작.
- 몸으로 말해요 버전도 있나요?
- 네. ‘몸으로 말해요 제시어’ 페이지에는 말없이 몸짓으로 표현할 수 있는 제시어만 나옵니다.
- 팀 대항으로 점수를 매길 수 있나요?
- 점수 칸은 하나이므로 팀이 바뀔 때 점수를 종이에 적어 두세요. ‘초기화’는 점수와 함께 제시어 순서도 새로 섞어서, 이미 나온 제시어가 다시 나올 수 있습니다.
- 어디로 전송되는 게 있나요?
- 아니요. 제시어는 브라우저 안에서 뽑습니다.