Parole da disegnare
Uno disegna, gli altri indovinano. La parola resta segreta.
DisegnoPunti: 0Parole rimaste: –
Guarda solo chi è di turno: tutti gli altri si girino!
1:00
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Esempio
Esempio: in classe, le parole del cibo da disegnare alla lavagna
Una maestra ripassa il lessico del cibo. Sceglie Gioco «Disegno», Difficoltà «Facile», Tema «Cibo» e 90 s per parola; il telefono passa di mano in mano a chi va alla lavagna.
- Chi disegna tocca per vedere la parola, per esempio «pannocchia», poi Nascondi e Avvia il timer.
- Se la classe indovina prima dei 90 secondi, «Indovinata! +1» dà il punto e pesca la parola successiva; «Salta» passa oltre senza punto.
- Con Facile e Cibo il mazzo è di 16 parole, da spaghetti e anguria a lecca-lecca e patatine fritte: nessuna si ripete finché non sono uscite tutte.
| Tema | Bambini | Facile | Difficile |
|---|---|---|---|
| Animali | 15 | 16 | 15 |
| Oggetti | 14 | 15 | 15 |
| Cibo | 14 | 16 | 15 |
| Azioni | 14 | 15 | 14 |
| Luoghi | 14 | 14 | 14 |
| Mestieri | 14 | 14 | 15 |
| Natura | 14 | 14 | 14 |
| Tutti i temi | 99 | 104 | 102 |
Le parole da disegnare per ogni tema e livello sono quelle della tabella. Quando il mazzo finisce si rimescola, e la parola appena giocata non esce subito di nuovo. Per più varietà scegli «Tutti i temi»: 104 parole al livello facile.
Come funziona
- Scegli la difficoltà (bambini, facile o difficile), un tema e il tempo per ogni parola.
- Passa il telefono o guarda lo schermo da solo: tocca per vedere la parola, poi Nascondi e Avvia il timer mentre disegni.
- Quando qualcuno indovina, premi Indovinata! per il punto e passa al giocatore successivo; Parola successiva ne pesca una nuova.
Domande frequenti
- Quante parole ci sono?
- Oltre 300, in sette temi e tre livelli. Escono in ordine casuale e nessuna si ripete finché non sono state usate tutte quelle della tua scelta.
- Come sono le parole per bambini?
- Cose semplici che un bambino di sei anni sa disegnare e nominare: gatto, palla, sole, mela. Le parole difficili sono idee più elaborate ma ancora disegnabili, come un faro o un mulino a vento.
- Possiamo giocare su uno schermo grande?
- Sì, premi Schermo intero; in quel caso chi disegna guarda la parola sul telefono, altrimenti la vedono tutti. Tasti: Spazio mostra o nasconde, N dà la parola successiva, S avvia il timer.
- C’è una versione per il mimo?
- Sì: la pagina delle parole per mimo usa parole che si possono mimare senza parlare.
- Come si gioca a squadre?
- Il contatore Punti è uno solo e conta tutte le parole indovinate. Con due squadre, a ogni cambio di turno annotate su un foglio quanti punti ha fatto la squadra che ha appena giocato. Azzera rimette i punti a zero ma ricomincia anche il mazzo, quindi qualche parola può tornare.
- Le parole per il disegno e per il mimo sono le stesse?
- Quasi tutte. Alcune vanno bene solo da disegnare, come clessidra, avocado, piramide o aurora boreale, e nel mimo non escono; «avere il singhiozzo» invece esce solo nel mimo.
- Viene inviato qualcosa?
- No. Le parole vengono scelte nel tuo browser.
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