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Parole da disegnare

Uno disegna, gli altri indovinano. La parola resta segreta.

DisegnoPunti: 0Parole rimaste: –

Guarda solo chi è di turno: tutti gli altri si girino!

1:00

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Esempio

Esempio: in classe, le parole del cibo da disegnare alla lavagna

Una maestra ripassa il lessico del cibo. Sceglie Gioco «Disegno», Difficoltà «Facile», Tema «Cibo» e 90 s per parola; il telefono passa di mano in mano a chi va alla lavagna.

  1. Chi disegna tocca per vedere la parola, per esempio «pannocchia», poi Nascondi e Avvia il timer.
  2. Se la classe indovina prima dei 90 secondi, «Indovinata! +1» dà il punto e pesca la parola successiva; «Salta» passa oltre senza punto.
  3. Con Facile e Cibo il mazzo è di 16 parole, da spaghetti e anguria a lecca-lecca e patatine fritte: nessuna si ripete finché non sono uscite tutte.
Tema Bambini Facile Difficile
Animali 151615
Oggetti 141515
Cibo 141615
Azioni 141514
Luoghi 141414
Mestieri 141415
Natura 141414
Tutti i temi 99104102

Le parole da disegnare per ogni tema e livello sono quelle della tabella. Quando il mazzo finisce si rimescola, e la parola appena giocata non esce subito di nuovo. Per più varietà scegli «Tutti i temi»: 104 parole al livello facile.

Come funziona

  1. Scegli la difficoltà (bambini, facile o difficile), un tema e il tempo per ogni parola.
  2. Passa il telefono o guarda lo schermo da solo: tocca per vedere la parola, poi Nascondi e Avvia il timer mentre disegni.
  3. Quando qualcuno indovina, premi Indovinata! per il punto e passa al giocatore successivo; Parola successiva ne pesca una nuova.

Domande frequenti

Quante parole ci sono?
Oltre 300, in sette temi e tre livelli. Escono in ordine casuale e nessuna si ripete finché non sono state usate tutte quelle della tua scelta.
Come sono le parole per bambini?
Cose semplici che un bambino di sei anni sa disegnare e nominare: gatto, palla, sole, mela. Le parole difficili sono idee più elaborate ma ancora disegnabili, come un faro o un mulino a vento.
Possiamo giocare su uno schermo grande?
Sì, premi Schermo intero; in quel caso chi disegna guarda la parola sul telefono, altrimenti la vedono tutti. Tasti: Spazio mostra o nasconde, N dà la parola successiva, S avvia il timer.
C’è una versione per il mimo?
Sì: la pagina delle parole per mimo usa parole che si possono mimare senza parlare.
Come si gioca a squadre?
Il contatore Punti è uno solo e conta tutte le parole indovinate. Con due squadre, a ogni cambio di turno annotate su un foglio quanti punti ha fatto la squadra che ha appena giocato. Azzera rimette i punti a zero ma ricomincia anche il mazzo, quindi qualche parola può tornare.
Le parole per il disegno e per il mimo sono le stesse?
Quasi tutte. Alcune vanno bene solo da disegnare, come clessidra, avocado, piramide o aurora boreale, e nel mimo non escono; «avere il singhiozzo» invece esce solo nel mimo.
Viene inviato qualcosa?
No. Le parole vengono scelte nel tuo browser.

Per un uso specifico

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