Nouplo

Dama cinese

Salta con le biglie da una punta all’altra della stella: le catene di salti vincono la corsa.

Giocatori
Persone su questo schermo
Computer
  1. RossoTu · 0 su 10 arrivate
  2. BluComputer · 0 su 10 arrivate
Tocca a te: scegli una biglia.
Il tuo bilancio (2): Giocate 0Vinte 0Meno mosse in una vittoria: –

Muovi una biglia per turno: un passo in un foro vuoto vicino, oppure una catena di salti, ognuno sopra una sola biglia di qualsiasi colore fino al foro vuoto subito dietro. La catena può fermarsi dopo qualsiasi salto e non passa mai due volte dallo stesso foro. Una biglia può attraversare le altre punte, ma può fermarsi solo al centro, nella propria punta di partenza o nella punta di arrivo, quella opposta; una volta arrivata lì non ne esce più. Vince chi riempie per primo la punta di arrivo. Regola anti-blocco: i fori di arrivo occupati da biglie del proprietario di quella punta che non si sono mai mosse contano per te, quindi ti basta riempire tutti gli altri. Un colore bloccato per sempre da biglie già arrivate esce dal gioco.

Tastiera: con Tab raggiungi una biglia che può muovere e premi Invio, poi con Tab raggiungi un foro segnato (ne vedi il percorso) e premi Invio. Esc rimette giù la biglia.

Nulla lascia il tuo dispositivo

Questo strumento funziona interamente nel browser. Quello che scrivi, suoni o registri qui resta sul tuo dispositivo: nulla viene caricato o salvato su un server.

Come funziona

  1. Scegli due, tre, quattro o sei giocatori e quanti sono persone davanti a questo schermo: gli altri colori li gioca il computer.
  2. Muovi una biglia di un passo, oppure salta sopra le altre biglie: con una catena di salti fai molta strada in una sola mossa.
  3. Vince chi porta per primo tutte e dieci le biglie nella punta opposta a quella di partenza.

Domande frequenti

Quali sono le regole della dama cinese?
Ogni giocatore ha dieci biglie in una punta di una stella a sei punte. Al tuo turno sposti una biglia in un foro vuoto vicino, oppure salti sopra una sola biglia fino al foro vuoto dietro di essa, con tutti i salti di fila che riesci a fare. Vince chi riempie per primo la punta opposta.
È davvero un gioco cinese?
No: la versione a stella è stata inventata in Germania negli anni ’90 dell’Ottocento con il nome di Stern-Halma, come variante del più antico gioco dell’halma, e il nome «dama cinese» è nato in America.
Che cos’è la regola anti-blocco?
Se un avversario lascia delle biglie nella sua punta di partenza, che è la tua punta di arrivo, non perdi per questo: riempi tutti gli altri fori di arrivo e vinci.
Qualche consiglio?
Costruisci delle «scale», file di biglie con spazi in mezzo, così i tuoi pezzi possono concatenare salti lunghi, e non lasciare indietro una biglia alla fine.
Viene inviato qualcosa a un server?
No. Il gioco funziona nel tuo browser.

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