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다이아몬드 게임

구슬을 뛰어넘기며 별을 가로지르세요. 연속 점프가 승부를 가릅니다.

인원
이 화면에서 할 사람
컴퓨터
  1. 빨강나 · 10개 중 0개 도착
  2. 파랑컴퓨터 · 10개 중 0개 도착
내 차례: 구슬을 고르세요.
내 기록 (2명): 게임 수 0승리 0가장 적은 수로 이긴 기록: –

한 번에 구슬 하나를 움직입니다. 옆의 빈 구멍으로 한 칸 가거나, 바로 옆 구슬 하나(색은 상관없음)를 뛰어넘어 바로 뒤의 빈 구멍으로 점프합니다. 점프는 이어서 할 수 있고, 아무 때나 멈출 수 있지만 같은 구멍을 두 번 지날 수는 없습니다. 다른 진영을 지나갈 수는 있어도, 수를 마칠 수 있는 곳은 가운데, 자기 출발 진영, 맞은편 목표 진영뿐입니다. 목표 진영에 들어간 구슬은 밖으로 나가지 않습니다. 목표 진영을 먼저 채우면 이깁니다. 방해 금지 규칙: 그 진영 주인의 구슬이 한 번도 떠나지 않고 남아 있는 구멍은 내 것으로 치므로, 나머지 구멍을 모두 채우면 이깁니다. 도착을 마친 구슬에 완전히 갇힌 색은 게임에서 빠집니다.

키보드: Tab으로 움직일 수 있는 구슬로 가서 Enter를 누르고, 다시 Tab으로 표시된 구멍(지나갈 길이 보입니다)으로 가서 Enter를 누르세요. Esc를 누르면 구슬을 내려놓습니다.

어떤 데이터도 기기 밖으로 나가지 않습니다

이 도구는 브라우저 안에서만 작동합니다. 여기서 입력하거나 연주하거나 녹음한 내용은 기기에만 남고, 서버로 전송되거나 저장되지 않습니다.

사용 방법

  1. 인원(2, 3, 4, 6명)과 이 화면에서 직접 할 사람 수를 고르세요. 나머지 색은 컴퓨터가 맡습니다.
  2. 구슬을 한 칸 옮기거나 다른 구슬을 뛰어넘으세요. 점프를 이어 가면 한 번에 멀리 갈 수 있습니다.
  3. 구슬 열 개를 모두 맞은편 진영으로 먼저 옮기면 이깁니다.

자주 묻는 질문

다이아몬드 게임 규칙은 무엇인가요?
별 모양 판의 한 꼭짓점 진영에 각자 구슬 열 개를 놓고 시작합니다. 자기 차례에 옆의 빈 구멍으로 한 칸 가거나, 구슬 하나를 뛰어넘어 바로 뒤의 빈 구멍으로 점프합니다. 점프는 할 수 있는 만큼 이어 갈 수 있고, 맞은편 진영을 먼저 채우는 쪽이 이깁니다.
다이아몬드 게임과 차이니즈 체커는 같은 게임인가요?
네, 이 페이지의 별 모양 판 게임을 영어로는 차이니즈 체커라고 부릅니다. 이름과 달리 중국에서 온 게임이 아니라, 1890년대 독일에서 옛 게임 할마를 바탕으로 만든 별 모양 할마가 미국에서 지금의 영어 이름을 얻었습니다.
방해 금지 규칙은 무엇인가요?
상대가 자기 출발 진영(곧 내 목표 진영)에 구슬을 남겨 두고 버텨도 내가 지지 않도록 하는 규칙입니다. 남은 구멍을 모두 채우면 이깁니다.
잘하는 요령이 있나요?
구슬을 한 칸씩 띄워 사다리처럼 늘어놓으면 긴 연속 점프를 만들 수 있습니다. 마지막에 구슬 하나가 뒤처지지 않도록 조심하세요.
데이터가 어딘가로 전송되나요?
아니요. 게임은 브라우저 안에서 돌아갑니다.

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