Dama
Muovi, mangia e vai a dama, con le regole che preferisci.
- Ancora nessuna mossa
Dama italiana: 8 × 8, 12 pedine a testa, muove per primo il Bianco, con la damiera girata in modo che l’angolo doppio sia alla tua sinistra. Le pedine muovono e mangiano solo in avanti e non possono mangiare le dame; le dame si spostano di una casella. Devi prendere il maggior numero di pezzi; a parità, con la dama anziché con la pedina, poi il maggior numero di dame, poi la presa che incontra prima una dama. Chi non può muovere perde; tre ripetizioni, una dama a testa o 40 mosse a testa senza prese né mosse di pedine danno patta.
Tastiera: le frecce si spostano tra le caselle di gioco, Invio o Spazio prende un pezzo e lo posa su una casella segnata (una casella di arrivo alla volta in una presa multipla), Esc annulla.
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Esempio
Esempio: dama italiana, quale presa è obbligatoria quando puoi mangiare in tre modi
A metà partita contro il computer tocca al Bianco. Tra gli altri pezzi, il Bianco ha pedine su 21 e 24 e una dama su 28; il Nero ha pedine su 18 e 23 e una dama su 20. Le caselle di gioco sono numerate da 1 a 32 come nell’elenco delle mosse: 1 è in alto a sinistra, visto dal Bianco.
- C’è almeno una presa, quindi la riga di stato dice «Devi mangiare» e la damiera segna solo la dama su 28: se tocchi un’altra pedina, compare di nuovo «Devi mangiare».
- Ognuna delle tre prese cattura un pezzo. A parità di numero si mangia con la dama anziché con la pedina, quindi resta 28×19. La 24×15 non è in gara: nella dama italiana la pedina non mangia la dama.
- Se ci fosse anche una pedina nera su 11, la pedina su 21 potrebbe fare 21×14×7 e mangiare due pezzi: allora sarebbe obbligatoria quella, perché il numero di pezzi conta prima di chi mangia.
| Presa | Chi mangia | Che cosa | Consentita? |
|---|---|---|---|
| 21×14 | la pedina su 21 | la pedina su 18 | no: a parità di pezzi si mangia con la dama |
| 28×19 | la dama su 28 | la pedina su 23 | sì, è l’unica mossa |
| 24×15 | la pedina su 24 | la dama su 20 | no: la pedina non mangia la dama |
Il Bianco gioca 28×19, l’unica presa consentita, e nell’elenco delle mosse compare «28×19»; ora tocca al Nero. Con «Annulla mossa» puoi tornare indietro e riguardare la posizione.
Come funziona
- Scegli le regole (la pagina parte con la dama italiana) e il livello del computer, oppure gioca con un amico.
- Muovi le pedine in diagonale in avanti e mangia saltando un pezzo avversario: la presa è obbligatoria.
- Raggiungi l’ultima riga per fare dama; vinci se catturi tutti i pezzi dell’avversario o lo lasci senza mosse.
Domande frequenti
- Quali sono le regole della dama italiana?
- Ogni giocatore ha 12 pedine sulle caselle scure di una damiera 8 × 8 e muove per primo il Bianco. Le pedine avanzano di una casella in diagonale e mangiano saltando un pezzo avversario, anche più volte nella stessa mossa, ma non possono mangiare le dame. La pedina che arriva all’ultima riga diventa dama e può muovere anche all’indietro, sempre di una casella.
- Quale presa devo scegliere?
- Mangiare è obbligatorio. Nella dama italiana devi fare la presa che cattura più pezzi; a parità, quella fatta con la dama anziché con la pedina, poi quella che cattura più dame e infine quella che incontra prima una dama. La pagina ti mostra solo le prese consentite.
- Che cosa cambia con le altre regole?
- La dama internazionale si gioca su 10 × 10 con dame volanti, pedine che mangiano anche all’indietro e l’obbligo di prendere il maggior numero di pezzi; la brasiliana è la stessa cosa su 8 × 8. Nella dama inglese puoi scegliere quale presa fare, la spagnola ha dame volanti e la dama turca si gioca su tutte le caselle, con mosse dritte anziché in diagonale.
- Quanto è forte il computer?
- Facile commette errori da principiante; medio calcola sei mosse avanti; difficile cerca più a fondo per circa un secondo e gioca una partita solida.
- Nella dama italiana la pedina può mangiare la dama?
- No: la pedina mangia solo le pedine, mentre la dama può mangiare pedine e dame. Con le altre regole della pagina, invece, anche la pedina può mangiare la dama.
- Come si leggono le mosse nell’elenco?
- Le caselle di gioco sono numerate da 1 a 32, partendo in alto a sinistra visto dal Bianco. «22–18» è uno spostamento, «28×19» una presa e «21×14×7» una presa multipla che passa per 14 e finisce su 7.
- Viene inviato qualcosa a un server?
- No. Il computer gioca nel tuo browser.