Test manette
Appuyez sur un bouton de votre manette pour commencer.
Branchez une manette et appuyez sur un de ses boutons — les navigateurs n’affichent une manette qu’après l’appui sur un bouton
Rien ne quitte votre appareil
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Exemple
Exemple : la voiture n’accélère jamais à fond, la gâchette droite plafonne à 82 %
Dans un jeu de course, la voiture n’atteint jamais sa pleine vitesse. Manette branchée en USB, un bouton appuyé : « Joueur 1 », « Connectée » et le nom de la manette s’affichent avec le schéma d’une manette standard. Zone morte : 0,1, le réglage par défaut.
- Appuyez sur chaque bouton : il s’allume sur le schéma, et sa ligne du tableau « Boutons » passe de ○ à ●, avec une valeur de 0 à 1.
- Enfoncez les gâchettes à fond : le tableau « Gâchettes » affiche 100 % pour la 6 (gauche), mais 82 % au plus pour la 7 (droite). Elle ne va pas au bout.
- Lâchez tout une seconde : les deux joysticks affichent « Pas de drift ». Le problème vient bien de la gâchette, pas des joysticks.
- Cliquez sur Vibrer : la manette vibre 0,8 seconde si le navigateur sait la faire vibrer.
| N° (disposition standard) | Bouton |
|---|---|
| 0, 1, 2, 3 | les quatre boutons de droite : bas, droite, gauche, haut |
| 4, 5 | boutons de tranche gauche et droit |
| 6, 7 | gâchettes gauche et droite, de 0 à 100 % |
| 8, 9 | boutons du milieu, gauche et droit |
| 10, 11 | clic du joystick gauche et du joystick droit |
| 12, 13, 14, 15 | croix : haut, bas, gauche, droite |
| 16 | bouton central |
La gâchette droite ne dépasse pas 82 % : le jeu ne reçoit jamais l’accélérateur à fond. C’est la gâchette, pas le jeu — à nettoyer ou à réparer. Une gâchette saine va jusqu’à 100 % et revient près de 0 % au repos.
Comment ça marche
- Branchez la manette en USB ou en Bluetooth et appuyez sur n’importe quel bouton : elle apparaît sur la page.
- Appuyez sur chaque bouton et enfoncez les gâchettes — chacun s’allume, les gâchettes se remplissent selon leur course. Faites le tour du bord avec les joysticks.
- Lâchez les joysticks une seconde : si le point s’arrête hors du cercle en pointillés, le joystick drifte. Cliquez sur Vibrer pour tester les vibrations.
Questions fréquentes
- Qu’est-ce que le drift d’un joystick ?
- Un joystick usé qui signale un mouvement alors que vous n’y touchez pas : le personnage avance ou la caméra tourne toute seule. Le test mesure où le joystick se repose ; hors de la zone morte, il y a du drift.
- Qu’est-ce que la zone morte ?
- La petite zone autour du centre que les jeux ignorent, pour qu’une légère usure ne fasse rien bouger. Si le point au repos reste dedans, les jeux ne verront rien ; sinon, augmentez la zone morte dans les réglages du jeu.
- Pourquoi ma manette n’apparaît-elle pas ?
- Les navigateurs ne révèlent une manette qu’après l’appui sur un de ses boutons. Si elle n’apparaît toujours pas, reconnectez-la ou essayez un autre navigateur ; certaines manettes ont besoin de leur mode PC ou d’un pilote.
- Pourquoi la vibration ne marche-t-elle pas ?
- Tous les navigateurs ne savent pas faire vibrer toutes les manettes, et certains annoncent un succès sans que rien ne vibre. Si Vibrer ne fait rien ici, les vibrations peuvent tout de même fonctionner en jeu.
- Comment tester les gâchettes ?
- Enfoncez-les lentement : sur le schéma, elles se remplissent, et le tableau « Gâchettes » donne leur course en pourcentage. Une gâchette saine va de 0 % au repos (parfois un peu plus) à 100 % enfoncée ; si elle plafonne plus bas, le jeu ne la verra jamais à fond.
- Ma manette s’affiche en liste de numéros, sans schéma : pourquoi ?
- Le schéma n’apparaît que pour une manette que le navigateur reconnaît en disposition « standard ». Les autres s’affichent en liste : chaque bouton avec sa valeur de 0 à 1, chaque axe de −1 à 1. Le test des boutons marche de la même façon, mais le drift n’est mesuré qu’en disposition standard.
- Quelque chose est-il envoyé ?
- Non. Le test fonctionne dans votre navigateur ; rien n’est enregistré ni envoyé.