Segnapunti online
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Esempio
Esempio: il tie-break di una partita di pallavolo under 14, dal 14–13 al 16–14
Sport: Pallavolo, squadre «Leoni» e «Falchi» (nomi di fantasia), un tablet a bordo campo collegato alla TV della palestra. Si tocca la metà della squadra che ha vinto lo scambio: il tabellone conta i punti, passa la battuta e chiude i set da solo.
- A ogni set vinto compare «Set vinto»; «Set successivo» azzera i punti, e il punteggio dei set finiti resta scritto sotto il tabellone.
- Chi batte per primo si alterna da un set all’altro; dopo il sorteggio del tie-break basta toccare il pallino accanto al nome della squadra che batte.
- Un tocco sbagliato si corregge con −1 o Annulla, e la battuta torna a chi l’aveva prima.
| Set | Punteggio | Battuta | Che cosa fa il tabellone |
|---|---|---|---|
| 1° | 25–21 | set ai Leoni: 1–0 | |
| 2° | 23–25 | set ai Falchi: 1–1 | |
| 3° | 25–18 | set ai Leoni: 2–1 | |
| 4° | 22–25 | set ai Falchi: 2–2, si va al quinto, ai 15 | |
| 5° | 14–13 | Leoni | match point; la battuta va a chi ha vinto lo scambio |
| 5° | 14–14 | Falchi | si continua: servono due punti di scarto |
| 5° | 15–14 | Leoni | 15 non basta senza due punti di vantaggio |
| 5° | 16–14 | set e partita ai Leoni, 3–2 |
A 16–14 il tabellone mostra «Vince: Leoni», 3 set a 2. Con la tastiera A e L danno il punto alla squadra di sinistra e a quella di destra, U annulla, F passa a schermo intero. Lo stesso segnapunti conosce basket (1, 2 e 3 punti, falli, cronometro con sirena), ping pong e badminton.
Come funziona
- Scegli lo sport, scrivi i nomi delle squadre e il colore di ciascuna.
- Tocca o clicca la metà di una squadra per darle un punto (−1 per correggere, Annulla per tutto il resto). Set, battuta e periodi seguono le regole dello sport.
- Premi Schermo intero per mostrare il tabellone su una TV, un proiettore o un tablet; avvia il cronometro con la barra spaziatrice.
Domande frequenti
- Quali sport conosce?
- Basket (canestri da 1, 2 e 3 punti, quattro periodi e supplementari, falli di squadra, cronometro alla rovescia con sirena), pallavolo (set ai 25, il quinto ai 15, con due punti di scarto), ping pong (game agli 11, battuta ogni due punti), badminton (game ai 21, al massimo 30) e calcio (due tempi, con il cronometro che va avanti). «Qualsiasi gioco» conta solo i punti.
- Posso segnare i punti con la tastiera?
- Sì: A dà un punto alla squadra di sinistra e Q lo toglie; L e P fanno lo stesso a destra (nel basket S/D e K/J danno 2 e 3 punti). Lo spazio avvia e ferma il cronometro, U annulla, F passa a schermo intero.
- E se chiudo la pagina per sbaglio?
- Punteggio, set, falli e cronometro restano salvati nel browser finché non premi Azzera: riapri la pagina e continua. Non viene inviato niente.
- Si può usare in due da dispositivi diversi?
- No, non via internet: funziona su un solo dispositivo. Usa un portatile o un tablet a bordo campo e collega lo schermo a una TV con un cavo o con la duplicazione dello schermo.
- Va bene anche per calcio balilla, bocce o un quiz a squadre?
- Sì, con «Qualsiasi gioco»: conta solo i punti, senza set né battuta. Tocchi la metà di una squadra per +1, correggi con −1 e scegli un colore per squadra; con il cronometro, se serve, dai un tempo alla partita.
- Come si cambiano i lati?
- «Cambio campo» scambia le due squadre sullo schermo, con i loro punti, quando cambiano campo davvero. I tasti restano legati ai lati: A dà sempre il punto alla squadra a sinistra, L a quella a destra.
- Viene caricato qualcosa?
- No. Il segnapunti funziona nel tuo browser; non viene inviato niente.