Placar online
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Exemplo
Exemplo: o interclasse de vôlei 9º A x 9º B, do 24 a 24 ao tie-break de 15
Esporte Vôlei, times 9º A (casa, saca primeiro) e 9º B, o placar em Tela cheia na TV do ginásio. Quem marca toca na metade do time que ganhou o rali; o placar cuida dos sets, do saque e do fim da partida.
- O saque vai para quem ganhou o rali, e a bolinha ao lado do nome mostra quem saca. Cada set novo começa com o saque do time que não abriu o anterior; tocar na bolinha do outro time muda isso.
- Um toque errado se corrige com −1 ou Desfazer (U no teclado), e o saque acompanha o placar corrigido.
- Ao fechar um set aparece «Venceu o set», e Próximo set começa o seguinte; com 3 sets, o placar mostra o vencedor.
| Set | Placar | O que o placar faz |
|---|---|---|
| 1º | 25–23 | set do 9º A; no 2º set, o 9º B saca primeiro |
| 2º | 22–25 | set do 9º B: 1 a 1 em sets |
| 3º | 24–24 | ninguém fecha: no vôlei é preciso abrir 2 pontos |
| 3º | 25–24 | set point do 9º A, ainda não é o set |
| 3º | 26–24 | set do 9º A: 2 a 1 |
| 4º | 20–25 | set do 9º B: 2 a 2, vai para o quinto |
| 5º | 15–14 | o tie-break vai a 15, mas também com 2 de vantagem |
| 5º | 16–14 | Vencedor: 9º A, por 3 sets a 2 |
Ninguém precisa lembrar quem saca nem fazer conta no 24 a 24. O mesmo placar conhece o basquete, com quartos, faltas e cronômetro com buzina, e o futebol, com dois tempos.
Como funciona
- Escolha o esporte, digite o nome dos times e escolha a cor de cada um.
- Toque ou clique na metade de um time para somar um ponto (−1 para corrigir, Desfazer para qualquer coisa). Sets, saque e períodos seguem as regras do esporte.
- Aperte Tela cheia para mostrar o placar na TV, no projetor ou no tablet; ligue o cronômetro com a barra de espaço.
Perguntas frequentes
- Quais esportes ele conhece?
- Basquete (1, 2 e 3 pontos, quatro quartos e prorrogação, faltas coletivas, cronômetro regressivo com buzina), vôlei (sets de 25, o quinto de 15, vantagem de 2), tênis de mesa (games de 11, saque a cada dois pontos), badminton (games de 21, no máximo 30) e futebol (dois tempos com o cronômetro progressivo). «Qualquer jogo» só conta pontos.
- Dá para marcar pelo teclado?
- Sim: A soma um ponto ao time da esquerda e Q tira um; L e P fazem o mesmo à direita (no basquete, S/D e K/J somam 2 e 3). A barra de espaço liga e pausa o cronômetro, U desfaz, F abre a tela cheia.
- E se eu fechar a página sem querer?
- O placar, os sets, as faltas e o cronômetro ficam guardados no navegador até você apertar Zerar — é só reabrir a página e continuar. Nada é enviado.
- Duas pessoas podem controlar ao mesmo tempo?
- Pela internet, não — ele roda num aparelho só. Use um notebook ou tablet ao lado da quadra e leve a tela para a TV com um cabo ou espelhamento de tela.
- O que acontece no 24 a 24 no vôlei?
- O set continua até alguém abrir 2 pontos: 25–24 ainda não fecha, 26–24 fecha. Não há teto, então 30–28 também vale. No quinto set, que vai a 15, a regra é a mesma a partir de 14 a 14.
- Como funciona o tie-break do quinto set?
- Com 2 a 2 em sets, o quinto vai a 15 pontos, também com 2 de vantagem: 15–14 não fecha, 16–14 fecha. O vôlei aqui é sempre melhor de cinco. O primeiro saque segue a alternância dos sets; se o sorteio der o outro time, toque na bolinha de saque ao lado do nome dele antes do primeiro ponto.
- Algum dado é enviado?
- Não. O placar roda no seu navegador; nada é enviado.
Para um uso específico
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