Nonogramme online
Den Zahlen folgen, Kästchen füllen, das Bild aufdecken.
Klicken oder tippen Sie zum Füllen, Rechtsklick oder langes Drücken setzt ein Kreuz, Ziehen malt eine Linie. Tastatur: Pfeiltasten bewegen, Leertaste füllt, X setzt ein Kreuz, die Rücktaste leert, Umschalt + Pfeil zeichnet, M wechselt das Werkzeug, Strg+Z macht rückgängig.
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Beispiel
Ein 5 × 5-Haus mit Tür, nur mit Logik gelöst
Zahlen der Zeilen von oben nach unten: 1, 3, 5, 2 2, 2 2. Zahlen der Spalten von links nach rechts: 3, 4, 3, 4, 3. Die Rätsel der Seite zeigen andere Bilder, aber der Weg ist immer derselbe: von Zeile zu Spalte und zurück, ohne zu raten.
- Zeile 3 sagt 5: Alle fünf Kästchen füllen.
- Zeilen 4 und 5 sagen 2 2: Zwei Blöcke mit einer Lücke dazwischen brauchen genau fünf Kästchen, also ■■×■■ – die Tür in der Mitte bleibt leer.
- Spalten 1 und 5 sagen 3: Das sind schon Zeilen 3 bis 5, also Zeilen 1 und 2 ankreuzen. Spalten 2 und 4 sagen 4: Zeilen 2 bis 5 füllen, Zeile 1 ankreuzen.
- Spalte 3 sagt 3, Zeilen 4 und 5 sind gekreuzt: Der Block liegt in Zeilen 1 bis 3. Damit ist Zeile 1 das mittlere Kästchen und Zeile 2 die Kästchen 2 bis 4 – das Dach.
| Zahl in einer Zeile mit 20 Kästchen | Sicher gefüllte Kästchen |
|---|---|
| 15 | 6 bis 15 (zehn Kästchen) |
| 12 | 9 bis 12 |
| 11 | 10 und 11 |
| 10 | noch keines |
| 5 9 | 12 bis 15 |
Das Haus steht nach vier Durchgängen über Zeilen und Spalten, ohne einen einzigen Versuch. Dieselbe Überlappungsregel – ein Block, der länger ist als die halbe Zeile, deckt immer ihre Mitte ab – ist auch beim 20 × 20 der erste Zug: Eine 15 in 20 Kästchen füllt sofort zehn.
So funktioniert es
- Wählen Sie eine Größe und klicken Sie auf „Neues Spiel“.
- Jede Zahl steht für einen Block gefüllter Kästchen in dieser Zeile oder Spalte, in derselben Reihenfolge und mit mindestens einem leeren Kästchen dazwischen – füllen und kreuzen Sie passend.
- Passt jede Zeile und jede Spalte zu ihren Zahlen, ist das Bild fertig.
Häufige Fragen
- Wie löst man ein Nonogramm?
- Beginnen Sie mit den größten Zahlen: In einer Zeile mit 10 Kästchen muss ein Block von 8 die mittleren sechs Kästchen abdecken, egal wo er liegt. Kreuzen Sie Kästchen an, die leer bleiben müssen, und lassen Sie Zeilen und Spalten einander helfen.
- Hat jedes Rätsel genau eine Lösung?
- Ja – jedes lässt sich allein mit Logik lösen, ganz ohne Raten.
- Wofür sind die verschiedenen Größen?
- 5 × 5 ist ein Einstieg für Anfänger und Kinder; 10 × 10 und 15 × 15 sind entspannte Rätsel für zwischendurch; 20 × 20 und 25 × 25 sind lange Herausforderungen mit detaillierten Bildern.
- Kann ich Nonogramme ausdrucken?
- Ja – mit „Nonogramme zum Ausdrucken“ erstellen Sie PDF-Blätter samt Lösung, und aus einem eigenen Foto lässt sich ebenfalls ein Nonogramm machen.
- Wie funktionieren „Tipp“ und „Prüfen“?
- „Prüfen“ markiert jedes falsch gefüllte und jedes falsch angekreuzte Kästchen; jedes neu gefundene zählt als Fehler. „Tipp“ deckt ein Kästchen auf: zuerst ein falsches, sonst eines, das sich aus den bisher richtigen Einträgen als Nächstes logisch ergibt. Nach dem Lösen stehen Tipps und Fehler neben der Zeit.
- Bleibt mein Spiel gespeichert, wenn ich die Seite schließe?
- Ja, in diesem Browser: Das angefangene Rätsel jeder Größe und die jeweilige Bestzeit werden auf Ihrem Gerät gespeichert. Die Uhr hält an, solange der Tab im Hintergrund liegt.
- Wird etwas übertragen?
- Nein. Die Rätsel werden in Ihrem Browser erzeugt und gespielt.