Nouplo

Quebra-cabeça deslizante

Deslize as peças de volta à ordem — com números ou com a sua foto.

Jogadas0
Tempo0:00
Recorde–

Toque numa peça ao lado do espaço vazio — ou numa mais distante, na mesma linha ou coluna do espaço, para deslizar a fileira inteira. As setas, WASD e deslizar o dedo também funcionam.

Nada sai do seu dispositivo

Esta ferramenta funciona inteiramente no seu navegador. O que você digita, toca ou grava aqui fica no seu dispositivo: nada é enviado nem guardado em um servidor.

Exemplo

Foto de 4000 × 3000 no 4 × 4: o que é cortado e o tamanho de cada peça

Uma foto do celular na horizontal, 4000 × 3000 pixels, do cachorro da família deitado no quintal, vira o jogo com Imagem: Foto e Tabuleiro 4 × 4. A foto é cortada no quadrado do meio e reduzida, tudo no navegador.

  1. O quadrado tem o tamanho do lado menor: 3000 × 3000. Saem 500 pixels à esquerda e 500 à direita, então deixe o cachorro no centro ao fotografar.
  2. O quadrado é reduzido para 900 × 900 pixels. No 4 × 4, cada peça mostra 225 × 225 pixels dessa imagem, que vêm de 750 × 750 pixels da foto original.
  3. A peça do canto inferior direito é o buraco: ela só aparece quando o jogo é resolvido e a foto fica inteira.
  4. Espiar mostra a foto toda; Números põe um numerozinho em cada peça, e o 1 é a do canto superior esquerdo.
Tabuleiro Peças Cada peça na imagem de 900 px Pedaço da foto original
3 × 3 8300 × 300 px1000 × 1000 px
4 × 4 15225 × 225 px750 × 750 px
5 × 5 24180 × 180 px600 × 600 px
6 × 6 35150 × 150 px500 × 500 px

Com a mesma foto na vertical (3000 × 4000), o corte é em cima e embaixo, 500 pixels de cada lado. A foto não sai do aparelho, e o recorde jogando com foto fica separado do recorde com números.

Como funciona

  1. Escolha o tamanho do tabuleiro e números ou uma foto (envie a sua).
  2. Deslize as peças para o espaço vazio — toque numa peça, use as setas ou deslize o dedo.
  3. Coloque todas as peças em ordem para vencer; o seu recorde de jogadas e de tempo fica salvo.

Perguntas frequentes

Como se resolve o jogo do 15?
Resolva linha por linha: monte a primeira linha, depois a segunda, e termine as duas últimas coluna por coluna. Traga cada peça para perto primeiro e depois gire-a até o lugar sem desmanchar a parte pronta.
Todo jogo tem solução?
Tem — metade das arrumações aleatórias não dá para resolver, então a página só sorteia as que dão.
Posso usar uma foto minha?
Pode — escolha Foto e selecione uma imagem; ela é cortada em peças no seu navegador e nunca é enviada. Espiar mostra a imagem inteira, e dá para ligar numerozinhos para ajudar.
Qual tamanho escolher?
O 3 × 3 (o jogo do 8) leva um minuto, o 4 × 4 é o clássico jogo do 15, e o 5 × 5 e o 6 × 6 são desafios longos.
Dá para usar uma foto na vertical?
Dá. Qualquer foto é cortada no quadrado do meio: numa foto em pé saem as faixas de cima e de baixo, numa deitada as dos lados. Fotos maiores são reduzidas para 900 × 900 pixels; as menores não são ampliadas.
Como as jogadas são contadas?
Cada peça que anda conta uma jogada. Tocando numa peça a duas ou três casas do buraco, na mesma linha ou coluna, todas as do meio deslizam juntas e contam duas ou três. O tempo começa na primeira jogada.
Alguma coisa é enviada?
Não. O jogo roda no seu navegador.

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