Impiccato
Indovina la parola una lettera alla volta: con sei lettere sbagliate hai perso.
Parola: lettera nascosta, lettera nascosta, lettera nascosta, lettera nascosta, lettera nascosta
Scegli una lettera sulla tastiera qui sotto o digitala. Con sei lettere sbagliate il disegno è completo e la partita è persa.
Le lettere accentate valgono come la lettera semplice: indovinando la E compaiono anche È ed É.
Nulla lascia il tuo dispositivo
Questo strumento funziona interamente nel browser. Quello che scrivi, suoni o registri qui resta sul tuo dispositivo: nulla viene caricato o salvato su un server.
Esempio
Esempio: «spiaggia» nell’elenco Natura, con la doppia G scoperta in un colpo solo
Elenco Natura. Compaiono otto trattini. Ogni lettera giusta compare in tutti i punti in cui si trova; con sei lettere sbagliate il disegno è completo e la partita è persa.
- A compare due volte: _ _ _ A _ _ _ A. E è sbagliata (1 errore). I compare due volte: _ _ I A _ _ I A.
- O, R e N sono sbagliate: 4 errori su 6, testa, corpo e braccia disegnati. Restano due errori.
- G riempie tutte e due le G: _ _ I A G G I A. S e P chiudono la parola: SPIAGGIA.
| Lettera | Risultato | Sullo schermo |
|---|---|---|
| A | c’è, due volte | _ _ _ A _ _ _ A |
| E | non c’è (1 errore) | _ _ _ A _ _ _ A |
| I | c’è, due volte | _ _ I A _ _ I A |
| O, R, N | non ci sono (4 errori) | _ _ I A _ _ I A |
| G | c’è, due volte | _ _ I A G G I A |
| S, P | ci sono | S P I A G G I A |
«Indovinata!» SPIAGGIA con 9 lettere proposte e 4 errori, e la Serie sale di uno. Il finale -GGIA torna anche in «pioggia», nello stesso elenco: dopo una I e una A in fondo alla parola, provare la G conviene prima delle consonanti più comuni.
Come funziona
- Scegli un elenco di parole, oppure «Una parola scelta da un amico» e lascia che sia lui a scrivere la parola segreta.
- Proponi le lettere sulla tastiera: quelle giuste compaiono nella parola, quelle sbagliate aggiungono un pezzo al disegno.
- Trova l’intera parola prima del sesto errore e allunga la tua serie con Nuova parola.
Domande frequenti
- Come si gioca all’impiccato?
- La parola è mostrata con un trattino per ogni lettera. Proponi una lettera: se c’è, compare in tutti i punti in cui si trova; se non c’è, si aggiunge un pezzo al disegno. Devi indovinare la parola prima che il disegno sia completo.
- Qualche consiglio?
- Inizia dalle vocali e dalle lettere più comuni in italiano, come E, A, I, O, R, N e T, poi usa lo schema dei trattini per pensare alle parole che ci stanno.
- Posso scegliere io la parola per un amico?
- Sì: scegli «Una parola scelta da un amico». Una persona scrive la parola segreta (che resta nascosta) e poi passa il dispositivo a chi deve indovinare. È utile anche per esercitarsi con l’ortografia.
- È adatto ai bambini?
- Sì: le parole incluse sono parole di tutti i giorni su animali, cibo, natura, colori e mestieri, e il disegno è un semplice omino stilizzato.
- Le lettere accentate contano?
- No: la E scopre anche È ed É, la A scopre À. Una parola scelta da un amico come «città» si indovina con C, I, T e A. Anche dalla tastiera del computer, digitare è o à vale come E o A.
- Quanti errori si possono fare?
- Sei: testa, corpo, due braccia e due gambe. Una lettera già proposta non conta di nuovo. La parola di un amico può avere fino a 30 caratteri, spazi e apostrofi compresi, e almeno due lettere diverse.
- Viene inviato qualcosa a un server?
- No. Il gioco funziona nel browser.