Jeu du pendu
Devinez le mot lettre par lettre : six erreurs et c’est perdu.
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Choisissez une lettre sur le clavier ci-dessous ou tapez-la. Six lettres fausses complètent le dessin et la partie est perdue.
Les lettres accentuées comptent comme la lettre simple : E révèle aussi É, È, Ê et Ë, C révèle Ç, et Œ demande O et E.
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Exemple
« Éléphant » dans la liste Animaux : trouvé avec cinq erreurs sur six permises
Liste « Animaux ». L’écran montre huit tirets : _ _ _ _ _ _ _ _. Les lettres accentuées comptent comme la lettre simple : proposer E fait apparaître les É. Six lettres fausses complètent le dessin et la partie est perdue.
- E révèle les deux É d’un coup : É _ É _ _ _ _ _. S est faux, première erreur.
- A entre, I et R sont faux (trois erreurs), puis N et T entrent : É _ É _ _ A N T. L complète le début : É L É _ _ A N T.
- O et U sont faux : cinq erreurs, plus qu’une avant la fin du dessin. P puis H donnent ÉLÉPHANT.
- C révèle de même le Ç de MAÇON (liste Métiers). Dans un mot d’ami comme « bœuf », le Œ n’apparaît qu’avec O et E, et aucune des deux n’est une faute.
| Lettre | Résultat | À l’écran |
|---|---|---|
| E | dans le mot, deux fois (É) | É _ É _ _ _ _ _ |
| S | pas dans le mot (1 erreur) | É _ É _ _ _ _ _ |
| A | dans le mot | É _ É _ _ A _ _ |
| I, R | pas dans le mot (3 erreurs) | É _ É _ _ A _ _ |
| N, T | dans le mot | É _ É _ _ A N T |
| L | dans le mot | É L É _ _ A N T |
| O, U | pas dans le mot (5 erreurs) | É L É _ _ A N T |
| P, H | dans le mot | É L É P H A N T |
ÉLÉPHANT en 12 lettres proposées et 5 erreurs : « Trouvé ! », la série augmente d’un et « Nouveau mot » en tire un autre de la même liste. Ici, E et A suffisaient à placer trois lettres sur huit : commencez toujours par les voyelles.
Comment ça marche
- Choisissez une liste de mots, ou « Un mot choisi par un ami » pour qu’il saisisse un mot secret.
- Proposez des lettres au clavier : les bonnes apparaissent dans le mot, les mauvaises complètent le dessin.
- Trouvez le mot entier avant six erreurs et prolongez votre série avec Nouveau mot.
Questions fréquentes
- Comment jouer au pendu ?
- Le mot s’affiche sous forme de tirets, un par lettre. Proposez une lettre : si elle est dans le mot, elle apparaît partout où elle se trouve ; sinon, une partie du dessin s’ajoute. Trouvez le mot avant que le dessin soit terminé.
- Des astuces ?
- Commencez par les voyelles et les lettres fréquentes en français, comme E, A, S, I, T, N et R, puis servez-vous des lettres déjà trouvées pour imaginer les mots possibles.
- Peut-on choisir le mot pour un ami ?
- Oui : choisissez « Un mot choisi par un ami ». Une personne saisit le mot secret, qui reste caché, puis passe l’appareil à celle qui devine. Idéal aussi pour réviser l’orthographe.
- Le jeu convient-il aux enfants ?
- Oui : les mots intégrés sont des mots du quotidien (animaux, aliments, nature, couleurs, métiers) et le dessin est un simple bonhomme en bâtons.
- Les accents comptent-ils ?
- Non : E révèle aussi É, È, Ê et Ë, A révèle À et Â, C révèle Ç. Seuls Œ et Æ demandent leurs deux lettres : O et E pour le Œ de « sœur », A et E pour le Æ.
- Combien d’erreurs sont permises ?
- Six. Chaque lettre fausse ajoute une partie au dessin ; à la sixième, la partie est perdue et le mot s’affiche. Une lettre déjà proposée ne compte pas une seconde fois, et un mot secret peut avoir jusqu’à 30 caractères.
- Quelque chose est-il envoyé ?
- Non. Le jeu tourne dans votre navigateur.