Mancala
Semeie e capture — o antigo jogo de contar sementes, com as regras do awalé, do Kalah ou do mangala.
Awalé (ouri, oware abapa): quatro sementes por casa, sem depósitos; as sementes capturadas ficam ao lado do tabuleiro. Semeie no sentido anti-horário; com 12 sementes ou mais, a casa de partida é pulada. Se a sua última semente deixar uma casa do adversário com 2 ou 3, você leva essas sementes, e também as das casas do adversário logo antes dela que tiverem 2 ou 3. Uma jogada que levaria todas as sementes do adversário é permitida, mas não captura nada. Se o adversário estiver sem sementes, você é obrigado a dar sementes a ele. O jogo acaba com 25 sementes capturadas; quando quem joga não consegue alimentar o adversário, ou depois de 100 jogadas sem captura, cada um fica com as sementes do seu lado. Quem começa se alterna a cada partida.
Toque numa casa do seu lado, ou vá até ela com Tab e aperte Enter.
Nada sai do seu dispositivo
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Como funciona
- Escolha as regras — awalé (ouri), Kalah ou mangala turco — e o computador e o nível, ou um amigo.
- Escolha uma casa do seu lado: as sementes são semeadas uma a uma no sentido anti-horário.
- Capture conforme as regras escolhidas, que aparecem embaixo do tabuleiro; vence quem juntar mais sementes.
Perguntas frequentes
- Quais são as regras do awalé?
- No awalé, que já vem marcado aqui, cada jogador tem seis casas com quatro sementes. Pegue todas as sementes de uma casa sua e semeie uma por casa no sentido anti-horário. Se a última semente deixar uma casa do adversário com 2 ou 3, você captura essas sementes. Vence quem capturar 25 sementes, mais da metade.
- Por que preciso dar sementes ao adversário?
- No awalé, ninguém pode ficar sem jogar: se a fileira do adversário estiver vazia, você é obrigado a fazer uma jogada que leve sementes até ela. Se não houver como, o jogo acaba e cada um fica com as sementes do seu lado.
- Quais regras posso jogar?
- O awalé (ou ouri), o jogo da África Ocidental que muitas escolas brasileiras ensinam; o Kalah, a versão mais conhecida nos Estados Unidos e na Europa, com depósitos, jogada extra e captura na casa em frente; e o mangala turco, em que a primeira pedra volta para a própria casa e uma casa do adversário que fica com número par é capturada. As regras do jogo escolhido aparecem embaixo do tabuleiro.
- Alguma dica?
- Conte as sementes antes de jogar para saber onde a última vai cair. No awalé, evite deixar casas com 1 ou 2 sementes ao alcance do adversário; acumular sementes numa casa pode render uma volta inteira e uma grande captura no fim.
- Alguma coisa é enviada?
- Não. O jogo roda no seu navegador.