Dominó
Casa los extremos, quédate sin fichas y suma los puntos del rival.
Modalidad
Ordenador
Tú0
Ordenador0
Mano 1
Gana quien llegue antes a 100 puntos
La mesa empieza con la primera ficha jugada.
Pozo: 14Con robo: ¿no te cabe ninguna ficha? Roba hasta que te quepa una; pasa solo cuando el pozo esté vacío.
Toca una ficha para jugarla o arrástrala a un extremo. Si cabe en los dos, toca el extremo que quieras.
Quien se queda antes sin fichas suma los puntos que le quedan al otro. Si la partida se cierra, gana quien tenga menos puntos y suma la diferencia; con los mismos puntos no suma nadie.
Nada sale de tu dispositivo
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Cómo funciona
- Elige jugar con robo o sin robo y el nivel del ordenador.
- Juega una ficha cuyo número case con un extremo abierto de la mesa; roba o pasa cuando no te quepa ninguna.
- Quédate sin fichas antes que el ordenador para sumar los puntos que le quedan; gana quien llegue antes a 100.
Preguntas frecuentes
- ¿Cuáles son las reglas del dominó?
- Cada jugador coge siete fichas de un juego de doble seis. En la primera mano sale el doble más alto. Por turnos, se añade una ficha cuyo número case con uno de los dos extremos de la mesa. Quien se queda antes sin fichas gana la mano.
- ¿Qué diferencia hay entre jugar con robo y sin robo?
- Con robo, coges fichas del pozo hasta que te cabe una; sin robo (el juego de bloqueo) no se roba: simplemente pasas. Sin robo, las manos son más cortas y más tácticas.
- ¿Cómo se cuentan los puntos?
- Quien gana la mano suma los puntos que le quedan al otro en sus fichas. Si nadie puede jugar (la partida se cierra), gana quien tenga menos puntos y suma la diferencia. Gana la partida quien llegue antes a 100.
- ¿Qué nivel tiene el ordenador?
- Fácil juega cualquier ficha que quepa; medio se quita antes las fichas que más pesan y guarda variedad de números; difícil, además, recuerda las fichas jugadas y cierra los números que parece que te faltan.
- ¿Se envía algo a algún servidor?
- No. El juego funciona en tu navegador.
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