Nouplo

Cuatro en raya

Deja caer tus fichas y pon cuatro en línea antes que tu rival.

Rojo · tú
Amarillo · ordenador
Te toca
Tu historial (Medio): Ganadas 0Perdidas 0Empatadas 0

Haz clic o toca una columna, o pulsa del 1 al 7. Las flechas pasan de una columna a otra e Intro deja caer la ficha. Quién empieza se alterna de una partida a otra.

Nada sale de tu dispositivo

Esta herramienta funciona por completo en tu navegador. Lo que escribes, tocas o grabas aquí se queda en tu dispositivo: no se sube ni se guarda nada en un servidor.

Cómo funciona

  1. Elige el ordenador y su nivel, o un amigo en la misma pantalla.
  2. Por turnos, deja caer una ficha en una columna: cae hasta el hueco libre más bajo.
  3. Pon cuatro fichas tuyas en línea, en horizontal, en vertical o en diagonal, para ganar.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las reglas del cuatro en raya?
Dos jugadores dejan caer fichas por turnos en un tablero de 7 columnas y 6 filas. Cada ficha cae hasta el hueco libre más bajo de su columna. Gana quien pone antes cuatro en línea, en horizontal, en vertical o en diagonal; si el tablero se llena, es empate.
¿Puede ganar siempre quien empieza?
Con un juego perfecto, sí: quien empieza gana si abre en la columna central. Por eso aquí quién empieza cambia en cada partida.
¿Algún consejo?
Juega por el centro, vigila las diagonales y prepara dos amenazas a la vez. No llenes el hueco que queda justo debajo de la casilla con la que gana tu rival.
¿Qué nivel tiene el ordenador?
Fácil juega casi al azar, pero no deja escapar una victoria; medio bloquea tus amenazas y mira unas jugadas por delante; difícil calcula a fondo y cuesta mucho ganarle.
¿Se envía algo a algún servidor?
No. El juego funciona en tu navegador.

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