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사목 게임

원판을 떨어뜨려 상대보다 먼저 네 개를 한 줄로 이으세요.

빨강 · 나
노랑 · 컴퓨터
내 차례
내 기록 (보통): 승 0패 0무 0

열을 클릭하거나 탭하세요. 숫자 키 1~7도 됩니다. 방향키로 열을 옮기고 Enter로 원판을 떨어뜨립니다. 먼저 두는 쪽은 게임마다 바뀝니다.

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사용 예시

바닥 줄 양쪽이 열린 세 개: 4열·3열·5열로 두 곳 위협 만들기, 보통은 미리 막는다

컴퓨터와 둡니다. 첫 게임은 내가 빨강으로 먼저 두고, 원판은 열을 클릭하거나 숫자 키 1~7로 떨어뜨립니다. 아래는 쉬움 상대나 친구와 둘 때 자주 나오는, 바닥 줄에서 쓰는 기본 노림수입니다.

  1. 나 4열, 상대 4열(내 원판 위), 나 3열, 상대 3열, 나 5열. 바닥 줄 3·4·5열에 빨강 셋이 놓이고 양 끝 2열과 6열이 비어 있습니다.
  2. 이제 2열에 두어도, 6열에 두어도 네 개가 됩니다. 상대는 한 번에 한 곳만 막을 수 있어, 2열을 막으면 6열로 이깁니다.
  3. 보통과 어려움 컴퓨터는 여기까지 오게 두지 않습니다. 나 4열, 컴퓨터 4열, 나 3열이 된 순간 보통은 5열에, 어려움은 2열에 두어 셋이 양쪽으로 열리지 못하게 합니다.
  4. 쉬움은 이길 수 있는 수가 있으면 꼭 두지만, 막으려고 두지는 않습니다.
수 누가 열 판의 상태
1 나 (빨강)4열바닥 가운데
2 상대 (노랑)4열빨강 위에 쌓임
3 나3열바닥에 빨강 둘
4 상대3열노랑 위에 쌓임
5 나5열바닥 3·4·5열 빨강, 2열과 6열에서 네 개
6 상대2열한쪽만 막음
7 나6열바닥 3~6열 네 개 연결, 승리

“이겼습니다!”가 뜨고 이어진 네 개가 표시되며, 쉬움의 내 기록에 1승이 더해집니다. 다음 게임은 노랑부터 둡니다. 거꾸로 막는 쪽일 때는 바닥에 상대 원판 둘이 나란히 있고 양 끝이 비어 있으면, 셋이 되기 전에 한쪽 끝을 먼저 막으세요.

사용 방법

  1. 컴퓨터와 난이도, 또는 같은 화면에서 둘 친구를 고르세요.
  2. 번갈아 열 하나에 원판을 떨어뜨리세요. 원판은 그 열의 가장 아래 빈칸까지 떨어집니다.
  3. 가로, 세로, 대각선으로 내 원판 네 개를 먼저 이으면 이깁니다.

자주 묻는 질문

사목 게임 규칙은 무엇인가요?
두 사람이 번갈아 7열 6줄 판에 원판을 떨어뜨립니다. 원판은 그 열의 가장 아래 빈칸에 멈춥니다. 가로, 세로, 대각선으로 네 개를 먼저 이으면 이기고, 판이 가득 차면 무승부입니다.
오목과 무엇이 다른가요?
오목은 판 어디에나 돌을 놓지만, 사목 게임은 원판이 아래로 떨어지므로 아래가 채워진 자리에만 둘 수 있습니다. 그래서 네 개만 이어도 되지만, 어느 열에 언제 두느냐가 중요합니다.
먼저 두는 쪽이 항상 이기나요?
양쪽이 완벽하게 두면 가운데 열에 먼저 두는 쪽이 이깁니다. 그래서 이 페이지에서는 먼저 두는 쪽이 게임마다 바뀝니다.
컴퓨터는 얼마나 강한가요?
쉬움은 거의 아무 데나 두지만 이길 수 있는 수는 놓치지 않습니다. 보통은 내 위협을 막고 몇 수 앞을 봅니다. 어려움은 깊이 읽어서 이기기 쉽지 않습니다.
양쪽이 열린 세 개는 어떻게 막나요?
셋이 되기 전에 막아야 합니다. 바닥 줄에 상대 원판 둘이 나란히 있고 양쪽 끝이 비어 있으면 한쪽 끝에 먼저 두세요. 셋이 되고 양 끝이 모두 비면 한 번에 한 곳만 막을 수 있어 집니다. 보통과 어려움 컴퓨터가 바로 이렇게 둡니다.
무르기와 기록은 어떻게 되나요?
무르기는 마지막 원판을 되돌리고, 컴퓨터와 둘 때는 내 차례였던 곳까지 돌아갑니다. 컴퓨터와 둔 승·패·무 기록은 난이도마다 따로 이 브라우저에 남습니다.
데이터가 어딘가로 전송되나요?
아니요. 게임은 브라우저 안에서 돌아갑니다.

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