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프리셀 카드놀이

모든 카드가 앞면입니다. 운이 아니라 전략으로 푸는 카드놀이.

게임 번호: –
이동0
시간0:00
한 번에 옮길 수 있는 카드5
플레이0
승리0
최단 시간–

키보드: Tab이나 방향키로 더미를 고르고(빈 칸과 정리 칸은 열 위쪽), Enter나 Space로 카드를 집고 놓습니다(같은 더미에서 두 번 누르면 가장 알맞은 자리로 보냅니다). Esc는 취소, U는 되돌리기입니다.

테이블에 더 필요 없는 카드는 저절로 정리 칸으로 올라갑니다. 게임 번호 1~32000은 다른 프리셀 프로그램과 같은 배치입니다. 플레이 수, 승리 수, 최단 시간은 이 브라우저에만 저장됩니다.

어떤 데이터도 기기 밖으로 나가지 않습니다

이 도구는 브라우저 안에서만 작동합니다. 여기서 입력하거나 연주하거나 녹음한 내용은 기기에만 남고, 서버로 전송되거나 저장되지 않습니다.

사용 예시

게임 번호 1번의 첫 두 수: 빈 칸 두 개로 A♣, A♠, 2♣를 정리 칸에

「게임 번호」에 1을 넣고 「시작」을 누르면 다른 프리셀 프로그램의 1번 판과 똑같이 깔립니다. 52장이 왼쪽 네 열에 7장씩, 오른쪽 네 열에 6장씩 모두 앞면으로 놓입니다.

  1. 지금 옮길 수 있는 각 열의 맨 아래 카드는 왼쪽부터 6♠, 9♣, 2♥, 6♥, 6♣, 3♦, 8♣, 10♣입니다.
  2. 6열은 위에서부터 7♥, Q♣, A♠, A♣, 2♣, 3♦입니다. 3♦를 빈 칸에 놓고, 이어서 2♣도 빈 칸에 놓습니다.
  3. 그러면 A♣, A♠, 2♣가 저절로 정리 칸으로 올라갑니다. 테이블에서 더 쓸 일이 없는 카드이기 때문입니다.
빈 칸 빈 열 한 번에 옮길 수 있는 카드 빈 열로 옮길 때
4 05장—
3 04장—
1 02장—
0 01장—
2 16장3장
4 110장5장
4 220장10장

두 수를 두었는데 이동 수는 5입니다. 저절로 올라간 세 장도 한 수씩 세기 때문입니다. 남은 빈 칸은 3개라 지금은 한 번에 4장까지 옮길 수 있고, 6열에는 7♥와 Q♣만 남았습니다. 이 두 장을 치워 빈 열을 만들면 옮길 수 있는 장수가 두 배가 됩니다.

사용 방법

  1. 새 게임을 누르거나 1부터 32000 사이의 게임 번호를 입력하세요.
  2. 각 열에는 색을 번갈아 가며 한 단계씩 낮은 카드를 쌓고, 카드 한 장은 위쪽 빈 칸 네 개에 잠시 놓아 둘 수 있습니다.
  3. 모든 카드를 무늬별로 A부터 K까지 정리 칸에 올리면 승리입니다.

자주 묻는 질문

프리셀 카드놀이 규칙은 무엇인가요?
52장을 모두 앞면으로 여덟 열에 깝니다. 열에는 색을 번갈아 가며 한 단계씩 낮은 카드를 쌓고, 빈 칸 네 개에는 한 장씩 카드를 놓아 둘 수 있습니다. 정리 칸에는 무늬별로 A부터 K까지 올립니다. 빈 열에는 어떤 카드든 놓을 수 있습니다.
모든 판을 이길 수 있나요?
거의 그렇습니다. 예부터 쓰여 온 번호 붙은 32,000판 가운데 풀 수 없다고 알려진 판은 단 하나뿐입니다. 막히면 되돌리기로 순서를 바꿔 보세요.
한 번에 몇 장을 옮길 수 있나요?
빈 칸과 빈 열이 허락하는 만큼입니다. 빈 칸이 4개이고 빈 열이 없으면 5장이며, 빈 열이 하나 늘 때마다 두 배가 됩니다. 지금 옮길 수 있는 장수는 화면에 나옵니다.
게임 번호는 무엇인가요?
판에는 1부터 32000까지 번호가 붙어 있고, 다른 프리셀 프로그램과 같은 고전 배치를 씁니다. 같은 번호로 친구와 실력을 겨뤄 보세요.
카드가 저절로 정리 칸으로 올라가요.
테이블에서 더 쓸 일이 없는 카드만 올라갑니다. A와 2는 언제나, 3부터는 색이 다른 두 무늬의 정리 칸에 한 단계 낮은 카드가 이미 올라가 있을 때입니다. 저절로 올라간 카드도 이동 수에 한 수씩 들어갑니다.
같은 판을 다시 하려면요?
「처음부터」를 누르면 지금 판이 처음 깔린 모습으로 돌아갑니다. 게임 번호를 적어 두면 나중에 그 번호를 넣어 같은 판을 다시 할 수 있고, 친구에게 번호를 알려 주면 같은 판으로 겨룰 수 있습니다.
데이터가 어딘가로 전송되나요?
아니요. 게임은 브라우저 안에서 돌아가고 기록은 이 기기에만 남습니다.

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