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랜덤 숫자 뽑기

숫자도, 주사위도, 동전도 한 번에 공정하게.

기록

어떤 데이터도 기기 밖으로 나가지 않습니다

이 도구는 브라우저 안에서만 작동합니다. 여기서 입력하거나 연주하거나 녹음한 내용은 기기에만 남고, 서버로 전송되거나 저장되지 않습니다.

사용 예시

모둠 6개의 발표 순서 정하기: 1부터 6까지 중복 없이 모두 뽑기

수업에서 모둠 6개의 발표 순서를 공정하게 정하려고 합니다. 설정은 뽑을 것 「숫자」, 최솟값 1, 최댓값 6, 뽑을 개수 6, 「중복 없이」 켬입니다.

  1. 범위의 숫자를 모두 뽑으므로 1부터 6까지가 한 번씩, 섞인 순서로 나옵니다. 2, 4, 5, 6, 1, 3이 나왔다면 2모둠이 첫 번째입니다.
  2. 결과는 크기순으로 정렬하지 않고 뽑힌 순서 그대로 보여 주므로 그대로 발표 순서로 쓰면 됩니다.
  3. 같은 방법으로 1부터 45까지 6개를 뽑으면 로또와 같은 방식입니다. 가능한 조합은 8,145,060가지이고 어느 조합이나 나올 확률이 같습니다.
  4. 뽑을 때마다 결과가 기록에 쌓여 최근 20번까지 페이지를 닫기 전에 다시 볼 수 있습니다.
입력 결과
1과 6, 6개, 중복 없이 1~6이 한 번씩, 섞인 순서로
1과 45, 6개, 중복 없이 서로 다른 6개 (로또 방식)
45와 1 (거꾸로 입력) 1과 45로 바꿔 똑같이 뽑음
1과 6, 10개, 중복 없이 “이 범위에는 서로 다른 숫자가 모자랍니다…” 안내
1,000과 5,000 1000~5000 (쉼표는 천 단위 구분으로 읽음)
1.5와 10 “최솟값과 최댓값에 정수를 입력하세요.”
1과 30 (전각 숫자) 1~30으로 읽음

중복을 허용하면 1~45에서 6개를 뽑을 때 같은 숫자가 두 번 이상 나올 확률이 약 29%입니다. 추첨이나 순서 정하기에서는 「중복 없이」를 꼭 켜 두세요.

사용 방법

  1. 가장 작은 수와 가장 큰 수(1과 100), 뽑을 개수를 입력합니다.
  2. 경품 추첨이나 로또처럼 같은 숫자가 두 번 나오면 안 된다면 “중복 없이”를 켜 둡니다.
  3. 뽑기나 스페이스 바를 누르세요. 최근 20번의 결과는 페이지를 닫을 때까지 기록에 남습니다.

자주 묻는 질문

정말 무작위인가요?
네. 모든 결과는 비밀번호와 암호 키에 쓰이는 브라우저의 암호학적 난수 생성기(crypto.getRandomValues)에서 나오며, 어느 값에도 치우치지 않습니다. 결과가 먼저 정해지고 애니메이션은 그것을 보여 줄 뿐입니다.
여러 개를 중복 없이 뽑으려면요?
뽑을 개수를 정하고 “중복 없이”를 켜 두세요. 1부터 45까지 6개를 뽑으면 로또처럼 모든 숫자가 한 번씩만 나옵니다. 중복을 허용하면 같은 숫자가 다시 나올 수 있습니다.
음수나 아주 큰 수도 되나요?
네. −1,000,000,000,000,000부터 1,000,000,000,000,000까지의 정수라면 어떤 순서로 입력해도 됩니다.
주사위나 동전도 되나요?
네. 주사위를 고르면 4면부터 100면까지 주사위 1~10개와 합계를, 동전을 고르면 동전을 10개까지 던질 수 있습니다.
결과가 크기순으로 정렬되어 나오나요?
아니요. 뽑힌 순서 그대로 나옵니다. 발표 순서나 자리 배치처럼 순서가 의미 있을 때는 그대로 쓰고, 로또 번호처럼 크기순이 보기 편하면 옮겨 적을 때 정렬하세요.
여기서 뽑으면 로또 당첨 확률이 올라가나요?
아니요. 1부터 45까지 6개의 어느 조합이나 확률은 8,145,060분의 1로 같습니다. 이 도구는 숫자를 치우침 없이 고르게 뽑을 뿐, 결과를 예측하거나 확률을 바꾸지 않습니다.
뽑은 숫자가 전송되나요?
아니요. 숫자는 브라우저 안에서 뽑히고, 기록은 열려 있는 페이지에만 남습니다.

용도별 페이지

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