Generador de números aleatorios
Un número al azar, una tirada de dados o cara o cruz, con un clic.
Historial
Nada sale de tu dispositivo
Esta herramienta funciona por completo en tu navegador. Lo que escribes, tocas o grabas aquí se queda en tu dispositivo: no se sube ni se guarda nada en un servidor.
Ejemplo
Ejemplo: la rifa del viaje de fin de curso, 3 premios entre 500 papeletas
La clase de 4.º de la ESO vende 500 papeletas numeradas del 1 al 500 para pagar el viaje de fin de curso. Hay tres premios —una cesta de Navidad, un jamón y una cena para dos— y el sorteo se hace en el salón de actos, con el ordenador conectado al proyector.
- Número, Mínimo 1, Máximo 500, Cuántos números 3, y «Sin repetir» activado: una papeleta no puede ganar dos premios.
- Pulsa Generar o la barra espaciadora. Los números salen en el orden del sorteo, por ejemplo 404, 471 y 34: el primero se lleva la cesta, el segundo el jamón y el tercero la cena.
- Si un premiado no aparece, saca 1 número más. Esa tirada no recuerda la anterior: si sale un número que ya ganó, vuelve a tirar.
- El resultado queda en el Historial, con los últimos 20, hasta que cierras la página; apunta igualmente los números ganadores en papel.
| Para | Ajustes |
|---|---|
| Rifa de 500 papeletas, 3 premios | Número · 1 a 500 · 3 · sin repetir |
| Una combinación de la Primitiva | Número · 1 a 49 · 6 · sin repetir; el reintegro, 0 a 9 · 1 |
| Sacar a un alumno al azar en una clase de 28 | Número · 1 a 28 · 1 |
| Un número del 1 al 1.000 | Número · 1 a 1.000 · 1 (vale escribir 1.000 con punto) |
| Parchís | Dados · 1 dado · d6 |
| Juego de rol | Dados · 1 dado · d20 |
| Quién saca en el partido | Moneda · 1 moneda, cara o cruz |
Tres papeletas distintas en un clic. Con 3 premios para 500 papeletas, cada papeleta tiene 3 posibilidades entre 500 (una entre unas 167) de llevarse algo, igual que sacando de una urna.
Cómo funciona
- Escribe el número más bajo y el más alto (1 y 100) y cuántos números quieres.
- Deja activado «Sin repetir» para un sorteo en el que ningún número salga dos veces, como una rifa o una lotería.
- Pulsa Generar o la barra espaciadora. Tus últimos 20 resultados se quedan en el historial hasta que cierras la página.
Preguntas frecuentes
- ¿Es de verdad aleatorio?
- Sí. Cada resultado sale del generador de números aleatorios criptográfico de tu navegador, el mismo que se usa para contraseñas y claves, sin favorecer ningún valor. Primero se decide el resultado; la animación solo lo muestra.
- ¿Cómo saco varios números sin repetir?
- Elige cuántos números y deja activado «Sin repetir»: 6 números del 1 al 49 dan un sorteo como el de la Primitiva, en el que cada número sale una sola vez. Si permites repetidos, el mismo número puede volver a salir.
- ¿Puedo usar números negativos o muy grandes?
- Sí: cualquier número entero entre −1.000.000.000.000.000 y 1.000.000.000.000.000 (mil billones), escritos en el orden que quieras.
- ¿Puede tirar dados o lanzar una moneda?
- Sí: cambia a Dados para tirar de 1 a 10 dados de 4 a 100 caras y ver la suma, o a Moneda para lanzar hasta 10 monedas.
- ¿Puedo escribir 1.000 o 10.000 con punto?
- Sí: los miles separados con punto, coma o espacio se entienden, así que «1.000» es mil. Lo que no admite son decimales: el mínimo y el máximo tienen que ser números enteros.
- ¿Qué pasa si pido más números de los que hay?
- Con «Sin repetir», 6 números del 1 al 5 no caben, y la página te pide que saques menos o que permitas repetidos. Si pides justo todos, por ejemplo 20 del 1 al 20, salen todos en un orden al azar.
- ¿Se envía algo?
- No. Los números se sacan en tu navegador y el historial solo se guarda en la página abierta.
Para un uso concreto
Herramientas relacionadas
⚄ Sorteo de nombres Ganadores de un sorteo, el orden de las exposiciones, quién empieza: un sorteo justo con un clic. ◔ Ruleta aleatoria Escribe las opciones, gira y la ruleta decide. ⚇ Hacer equipos al azar Pega los nombres, elige cuántos equipos y obtén equipos iguales al azar. ⏱ Temporizador online Ponlo, dale a Iniciar y oye cómo suena.