バスケの得点板
得点、ファウル、ピリオド、時計をどの画面にも。
第1ピリオド10:00
ホーム
ファウル0
タイムアウト0
ゲスト
ファウル0
タイムアウト0
データは端末の外に出ません
このツールはすべてブラウザ内で動作します。ここで入力・演奏・録音した内容は端末内にとどまり、サーバーへ送信・保存されることはありません。
使用例
例:第4ピリオドで同点、5分の延長で決着するまで
地域の大会で、1ピリオド10分(このページの初期値)、ホームは「ブルーズ」、ゲストは「レッズ」。第4ピリオドの残り1分を切ったところから、得点板の表示を追います。
- シュートが入るたびに+2・+3、フリースローは+1をタップします。キーボードなら左のチームはA(1点)・S(2点)・D(3点)、右のチームはL・K・Jです。
- 第4ピリオドで点差があるまま時計が0になると、その場で試合終了です。同点なら「次のピリオド」で延長に進みます。
- まちがえた得点は「取り消し」(Uキー)で直せます。
| 場面 | 得点板の表示 |
|---|---|
| 残り1分を切る | 時計が「59.9」のように0.1秒単位になる |
| レッズに5つ目のチームファウル | ファウル数「5」が強調表示される |
| 68対68で時計が0:00 | ブザーが鳴る。同点なので試合は終わらない |
| 「次のピリオド」を押す | 延長に入り、時計は5:00から |
| 延長が75対72で0:00 | ブザーが鳴り、ブルーズの勝ち |
延長は、1ピリオドを10分にしていても5分です。延長でも同点なら、もう一度延長に入ります。体育館では「全画面」(Fキー)にして、テレビやプロジェクターに映します。
使い方
- チーム名を入れ、1ピリオドの時間を選びます(FIBAルールは10分、NBAは12分、中学生やミニバスは8分・6分など)。
- シュートが決まるたびに+1・+2・+3をタップ。チームファウルとタイムアウトは各チームの下で数えます。
- スペースキーで時計をスタート。0になるとブザーが鳴ります。「次のピリオド」を押し、同点なら延長に入ります。
よくある質問
- 1ピリオドは何分ですか?
- FIBAルール(Bリーグなど)は10分×4ピリオド、NBAは12分です。中学生は8分、ミニバスは6分が一般的です。延長は5分です。
- チームファウルでフリースローになるのはいつから?
- FIBAルールでは、1ピリオドに5つ目のチームファウルから、ファウルのたびにフリースローが与えられます。ファウル数は5になると強調表示されます。チームファウルはピリオドごとに0に戻ります。
- キーボードで得点をつけられますか?
- つけられます。Aで左のチームに1点、Qで1点減らします。右のチームはLとPです(バスケではS/Dで2点・3点、右はK/J)。スペースキーで時計のスタート・一時停止、Uで取り消し、Fで全画面です。
- うっかりページを閉じたら?
- 得点、セット、ファウル、時計は「リセット」を押すまでブラウザに残っています。ページを開き直せば続きから使えます。どこにも送信されません。
- 延長は何分ですか?
- 5分です。同点のまま第4ピリオドの時計が0になると試合は終わらず、「次のピリオド」で延長に入って時計が5:00から動きます。延長でも同点ならさらに延長です。1ピリオドを5分にしているときも、延長は5分です。
- 残り1分を切ると表示が変わるのはなぜですか?
- バスケの試合時計と同じく、残り1分からは「59.9」「24.3」のように0.1秒単位で表示します。それまでは「10:00」のように分と秒です。
- データはアップロードされますか?
- いいえ。ブラウザの中で動き、どこにも送信されません。