Letra invisible
Caracteres en blanco para copiar: para un nombre vacío, un mensaje vacío o espacios extra.
Algunas aplicaciones quitan los espacios del principio y del final: pon el carácter en blanco entre letras visibles, o usa varios.
- Nombre
- HANGUL FILLER
- Punto de código
- U+3164
- Sirve para
- Nombres en juegos y aplicaciones
- Mensajes vacíos
- Biografías y descripciones
- Nombre
- BRAILLE PATTERN BLANK
- Punto de código
- U+2800
- Sirve para
- Mensajes vacíos
- Biografías y descripciones
- Nombres en juegos y aplicaciones
- Nombre
- HALFWIDTH HANGUL FILLER
- Punto de código
- U+FFA0
- Sirve para
- Nombres en juegos y aplicaciones
- Mensajes vacíos
- Nombre
- HANGUL CHOSEONG FILLER
- Punto de código
- U+115F
- Sirve para
- Nombres en juegos y aplicaciones
Su ancho depende de la fuente; algunas muestran un recuadro
- Nombre
- HANGUL JUNGSEONG FILLER
- Punto de código
- U+1160
- Sirve para
- Nombres en juegos y aplicaciones
Su ancho depende de la fuente; algunas muestran un recuadro
- Nombre
- IDEOGRAPHIC SPACE
- Punto de código
- U+3000
- Sirve para
- Espacio de ancho completo en japonés, coreano y chino
- Espacios extra
- Nombre
- NO-BREAK SPACE
- Punto de código
- U+00A0
- Sirve para
- Espacios extra
- Nombre
- EN SPACE
- Punto de código
- U+2002
- Sirve para
- Espacios extra
- Nombre
- EM SPACE
- Punto de código
- U+2003
- Sirve para
- Espacios extra
- Nombre
- FIGURE SPACE
- Punto de código
- U+2007
- Sirve para
- Espacios extra
- Nombre
- THIN SPACE
- Punto de código
- U+2009
- Sirve para
- Espacios extra
- Nombre
- HAIR SPACE
- Punto de código
- U+200A
- Sirve para
- Espacios extra
- Nombre
- NARROW NO-BREAK SPACE
- Punto de código
- U+202F
- Sirve para
- Espacios extra
- Nombre
- ZERO WIDTH SPACE
- Punto de código
- U+200B
- Sirve para
- Maquetación de líneas (no se ve, no es un espacio)
Algunas aplicaciones lo eliminan
- Nombre
- ZERO WIDTH NON-JOINER
- Punto de código
- U+200C
- Sirve para
- Maquetación de líneas (no se ve, no es un espacio)
Algunas aplicaciones lo eliminan
- Nombre
- WORD JOINER
- Punto de código
- U+2060
- Sirve para
- Maquetación de líneas (no se ve, no es un espacio)
Algunas aplicaciones lo eliminan
- Nombre
- INVISIBLE SEPARATOR
- Punto de código
- U+2063
- Sirve para
- Maquetación de líneas (no se ve, no es un espacio)
Algunas aplicaciones lo eliminan
- Nombre
- LEFT-TO-RIGHT MARK
- Punto de código
- U+200E
- Sirve para
- Maquetación de líneas (no se ve, no es un espacio)
- Nombre
- RIGHT-TO-LEFT MARK
- Punto de código
- U+200F
- Sirve para
- Maquetación de líneas (no se ve, no es un espacio)
Prueba aquí
Longitud: 0 unidades UTF-16·0 puntos de código
Nada sale de tu dispositivo
Esta herramienta funciona por completo en tu navegador. Lo que escribes, tocas o grabas aquí se queda en tu dispositivo: no se sube ni se guarda nada en un servidor.
Ejemplo
Ejemplo: un apodo en blanco y «Lobo Solitario» en un juego que no admite espacios
Un juego para móvil pide un apodo de 4 a 16 caracteres y rechaza los espacios. Quieres dos cosas: un nombre que se vea vacío y, en otra cuenta, «Lobo Solitario» con su hueco. Antes de pegarlos, compruébalos en Prueba aquí.
- Para el nombre vacío, pon «Cuántos copiar» en 4 y copia el relleno hangul (U+3164): cuatro caracteres invisibles, justo el mínimo.
- Para el apodo, escribe Lobo, pega un solo relleno hangul y escribe Solitario. El hueco se ve, pero no es un espacio sino una letra coreana vacía, que muchos juegos aceptan.
- Pega cada nombre en Prueba aquí: cada carácter aparece con su código, los invisibles resaltados, y Longitud da las dos cuentas.
| Pegado en Prueba aquí | Longitud (UTF-16 · puntos de código) | Caracteres ocultos que muestra |
|---|---|---|
| ㅤㅤㅤㅤ (Cuántos copiar: 4) | 4 · 4 | 4 × U+3164 HANGUL FILLER |
| Lobo + relleno hangul + Solitario | 14 · 14 | U+3164 HANGUL FILLER |
| Lobo Solitario, con espacio normal | 14 · 14 | U+0020 SPACE, el que el juego rechaza |
| Lobo + espacio de ancho cero + Solitario | 14 · 14 | U+200B ZERO WIDTH SPACE, que no deja hueco |
| 🐺 + relleno hangul + Lobo | 7 · 6 | U+3164 HANGUL FILLER; el emoji ocupa 2 unidades UTF-16 |
| ᅠᅠᅠᅠ (relleno hangul de ancho medio) | 4 · 4 | 4 × U+FFA0 HALFWIDTH HANGUL FILLER |
Cuatro rellenos hangul dan un nombre que se ve vacío y cumple el mínimo de 4. Si un juego los borra o dice que el nombre está vacío, prueba con el relleno de ancho medio (U+FFA0) o con el braille vacío (U+2800). Y donde el límite se cuenta en UTF-16, un emoji gasta 2.
Cómo funciona
- Elige un carácter: el relleno hangul (U+3164) es el habitual para nombres en blanco, y el braille vacío (U+2800), para mensajes y biografías.
- Indica cuántos quieres copiar y pulsa Copiar; luego pégalo donde necesites el espacio invisible.
- Si la aplicación no lo acepta, prueba con otro, o pega tu texto en Prueba aquí para ver qué caracteres invisibles contiene.
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo pongo un nombre en blanco?
- Copia el relleno hangul (ㅤ, U+3164) y pégalo como nombre. Muchos juegos y aplicaciones lo aceptan porque cuenta como letra; si alguno dice que el nombre está vacío o es demasiado corto, pégalo dos o tres veces.
- ¿Cómo envío un mensaje vacío?
- Usa el braille vacío (U+2800): es un carácter, no un espacio, así que las aplicaciones de chat no lo recortan y el mensaje se envía aparentemente vacío.
- ¿Qué es un espacio de ancho cero?
- U+200B: un carácter sin ningún ancho, que sirve para permitir un salto de línea dentro de una palabra larga. Muchos sitios lo eliminan, así que no sirve bien para un nombre en blanco.
- ¿Cómo encuentro caracteres ocultos en un texto?
- Pégalo en Prueba aquí: cada carácter aparece con su código y los invisibles se resaltan. Útil cuando una contraseña copiada o un nombre «vacío» se comporta de forma rara.
- ¿Por qué el juego dice que mi nombre es demasiado corto?
- Porque cada carácter invisible cuenta como uno: si piden un mínimo de 3 o 4 caracteres, pon «Cuántos copiar» en 3 o 4 antes de copiar. En Prueba aquí, Longitud te dice cuántos lleva tu nombre.
- ¿Qué hago si no acepta el relleno hangul?
- Prueba con otro de la lista: el relleno hangul de ancho medio (U+FFA0) o el braille vacío (U+2800). Cada aplicación filtra caracteres distintos, así que a veces hay que probar dos o tres.
- ¿Se envía algo a algún sitio?
- No. Copiar y probar ocurre en tu navegador.