Juego del regalo robado
Sortea los turnos, apunta los robos y que no haya discusiones.
Añade al menos dos nombres.
Las reglas
- Cada uno trae un regalo envuelto para el montón y saca un número para el orden de turnos.
- En tu turno, abre un regalo del montón o roba uno que ya esté abierto.
- Si te roban el regalo, abres uno nuevo o robas otro. El turno acaba cuando alguien abre un regalo nuevo.
- Un regalo se puede robar 3 veces; después queda bloqueado con quien lo tenga.
- Un regalo robado en un turno no se puede volver a robar hasta el turno siguiente, así que nadie lo recupera al momento.
- Cuando todos los regalos están abiertos, el jugador 1 puede cambiar el suyo por cualquiera que no esté bloqueado. Ahí termina el juego.
Nada sale de tu dispositivo
Esta herramienta funciona por completo en tu navegador. Lo que escribes, tocas o grabas aquí se queda en tu dispositivo: no se sube ni se guarda nada en un servidor.
Cómo funciona
- Escribe los nombres de los jugadores, uno por línea, y sortea el orden de turnos, o imprime papeletas numeradas para sacarlas de un gorro.
- Elige las reglas: cuántas veces se puede robar un regalo, sin recuperarlo en el mismo turno y un turno final para el jugador 1. Imprime las reglas para leerlas antes de empezar.
- Empieza y pulsa Abrir o Robar en el turno de cada jugador; escribe qué es cada regalo al desenvolverlo. La página cuenta los robos, bloquea el regalo al llegar al límite y Deshacer anula el último movimiento.
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo se juega al intercambio de regalos con robo?
- Cada uno trae un regalo envuelto y saca un número. El jugador 1 abre un regalo. Cada jugador siguiente abre uno nuevo del montón o roba uno ya abierto; a quien le roban, abre o roba a su vez. El turno termina cuando se abre un regalo nuevo. En otros países se llama elefante blanco, Yankee swap o Dirty Santa.
- ¿Cuántas veces se puede robar un regalo?
- Muchos grupos bloquean un regalo tras el tercer robo, y así viene aquí; también puedes elegir uno, dos o sin límite. Un regalo bloqueado se queda con quien lo tiene y la página lo marca. Con la opción de no recuperar, quien pierde un regalo no puede robarlo de vuelta en ese mismo turno.
- ¿Qué es el turno final del jugador 1?
- El jugador 1 abrió su regalo sin poder elegir entre los ya abiertos, así que, cuando se abre el último, puede cambiar el suyo por cualquiera que no esté bloqueado, o quedárselo. Desactiva la opción para terminar con el último regalo.
- ¿Hay una versión con dados?
- Sí: elige el juego de dados. Cada uno empieza con un regalo delante, tira el dado por turnos y cambia o pasa regalos según el número, hasta que se acaba el tiempo. La regla de cada número se puede cambiar.
- ¿Se envía algo a un servidor?
- No. Los nombres, el orden y la partida se guardan en tu navegador, en este dispositivo, así que si recargas la página sigues donde estabas.
Para un uso concreto
Herramientas relacionadas
✱ Sorteo del amigo invisible Sortea los nombres y envía a cada uno su propio enlace. ☺ Herramientas PDF Cuestionario del amigo invisible Cada uno rellena el suyo, y nadie recibe unos calcetines que odia. ⚄ Dados online ¿Se han perdido los dados? Tíralos aquí. ◔ Ruleta aleatoria Escribe las opciones, gira y la ruleta decide.