Nouplo

Palabras para mímica

Represéntalo sin decir nada: los demás adivinan.

Puntos: 0Palabras restantes: –

Solo mira quien tiene el turno; el resto, ¡a mirar hacia otro lado!

1:00

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Ejemplo

Mímica en la sobremesa de Navidad: dos equipos, nivel Fácil y 60 segundos

Después de la cena de Nochebuena, la familia se reparte en dos equipos. Ajustes: Fácil, Todos los temas, 60 s por palabra. El móvil pasa a quien actúa, y solo esa persona mira la pantalla.

  1. Toca para ver la palabra —por ejemplo, «estornudar»—, ocúltala y pulsa Iniciar tiempo: la palabra se tapa y empieza la cuenta atrás.
  2. Represéntala sin hablar. Si el equipo acierta, ¡Acertada! suma un punto y deja oculta la palabra del siguiente jugador, con el reloj otra vez en 60 s.
  3. Si no sale, Pasar da otra palabra al mismo jugador sin parar el reloj; al llegar a cero suena un aviso y aparece «¡Se acabó el tiempo!».
  4. Puntos es un solo contador: al cambiar de equipo, apunta el resultado y pulsa Reiniciar, o lleva los dos en el Marcador online.
Tema Palabras de mímica en Fácil Por ejemplo
Animales 16jirafa, pingüino, canguro, mariposa
Objetos 15paraguas, tijeras, guitarra, cometa
Comida 16espaguetis, palomitas, sandía, perrito caliente
Acciones 15lavarse los dientes, montar en bici, estornudar, bostezar
Lugares 13aeropuerto, cine, circo, camping
Profesiones 14astronauta, peluquera, socorrista, detective
Naturaleza 14volcán, cascada, rayo, ola

En Fácil hay 103 palabras de mímica entre los siete temas; en Niños, 96, y en Difícil, 94. Cada palabra sale una sola vez hasta que se han usado todas y se vuelven a barajar, así que una sobremesa larga no repite.

Cómo funciona

  1. Elige la dificultad, el tema y cuánto tiempo tiene cada jugador.
  2. Quien tiene el turno toca para ver la palabra, la oculta e inicia el tiempo.
  3. Represéntala sin hablar; cuando el equipo acierte, pulsa ¡Acertada! para sumar un punto.

Preguntas frecuentes

¿Qué hace buena una palabra para mímica?
Que se pueda mostrar con el cuerpo: animales, acciones como lavarse los dientes, profesiones como bombero. Las palabras que solo se pueden dibujar, como una nube o un río, no salen en mímica.
¿Cómo llevamos los puntos?
¡Acertada! suma un punto al equipo o al jugador; Reiniciar vuelve a cero. Para dos equipos, la página Marcador online guarda los dos resultados.
¿Sirve para niños?
Sí: el nivel Niños tiene animales, comidas y acciones sencillas que conocen los más pequeños.
¿Puedo usarlo en clase?
Sí, para practicar vocabulario: elige un tema como profesiones o comida y que los alumnos representen las palabras por turnos.
¿Por qué en mímica salen menos palabras que en el juego de dibujar?
Porque algunas palabras solo se pueden dibujar: una nube, un río, la hierba, un puente o un aguacate no se representan bien con el cuerpo, y en mímica no salen. En Niños quedan 96 palabras de mímica frente a 99 para dibujar; en Difícil, 94 frente a 102. Al revés, «tener hipo» solo sale en mímica.
¿Qué pasa cuando se acaba el tiempo?
Suena un aviso, la cuenta llega a cero y aparece «¡Se acabó el tiempo!». La palabra sigue oculta: pulsa Siguiente palabra para pasar el turno, o ¡Acertada! si el equipo la dijo justo a tiempo.
¿Se envía algo?
No. Las palabras se eligen en tu navegador; no se envía nada a ningún sitio.

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